Vou desenvolver um protótipo de gameplay profissional em Unity


Sobre este Serviço
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Quer transformar sua ideia de jogo em uma realidade funcional e jogável?
Sou um desenvolvedor de jogos Unity dedicado, focado em criar sistemas de gameplay limpos, modulares e escaláveis. Especializo-me em pegar um conceito e transformá-lo em um protótipo técnico de alta qualidade.
O que ofereço neste serviço:
- Mecânicas principais de gameplay: controladores de personagem suaves (2D/3D), sistemas de combate e interações físicas.
- Sistemas modulares: gerenciamento de inventário, processamento de itens (cozinhar/cortar) e ambientes interativos.
- IA & navegação: comportamentos inteligentes de inimigos usando State Machines e NavMesh.
- Implementação de UI/UX: menus dinâmicos e responsivos, HUDs e barras de progresso usando UGUI.
- Código limpo: scripts em C# baseados em OOP usando princípios SOLID para garantir que seu projeto seja fácil de expandir
Por que me escolher?
- Transparência técnica: forneço código bem documentado e atualizações regulares.
- Controle de versão: uso Git/GitHub para todos os projetos, garantindo estabilidade e fluxo de trabalho profissional.
- Prototipagem rápida: experiência em game jams (Mini Jam 207) me permite entregar resultados rapidamente sem sacrificar a qualidade
Conheça mais sobre Ostap Konchak
Unity Developer
- A partir dePolônia
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglês, Polonês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Qual versão do Unity você usa?
Trabalho com as versões mais recentes do Unity LTS (Long Term Support) para garantir estabilidade ao projeto. Se seu projeto precisar de uma versão específica (por exemplo, 2021.3 ou 2022.3), me avise, e eu o desenvolverei de acordo para compatibilidade total.
Receberei o código-fonte completo?
Sim, com certeza. Cada pacote inclui a pasta completa do projeto Unity com todos os scripts em C#, assets e cenas. Você terá 100% de propriedade do código, permitindo continuar o desenvolvimento ou escalar o projeto no futuro.
Você pode usar meus assets ou animações personalizadas de 2D/3D?
Sim. Se você tiver modelos, texturas ou animações específicas, integrarei ao jogo. Se ainda não tiver assets, posso usar placeholders de alta qualidade ou assets gratuitos para construir a lógica funcional do seu protótipo.
Você usa controle de versão (Git)?
Sim! Meu pacote Básico foi feito especificamente para corrigir bugs ou adicionar pequenos scripts a projetos Unity existentes. Basta fornecer os arquivos do projeto e uma descrição do problema, e eu resolvo para você.
Você fornece uma versão jogável para testes?
Sim. Além do código fonte, fornecerei uma versão jogável (.exe para PC, .apk para Android ou WebGL) para que você possa testar as mecânicas do gameplay imediatamente no seu dispositivo.

