Vou desenvolver um protótipo de gameplay profissional em Unity

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Ostap Konchak
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo em uma realidade funcional e jogável?

Sou um desenvolvedor de jogos Unity dedicado, focado em criar sistemas de gameplay limpos, modulares e escaláveis. Especializo-me em pegar um conceito e transformá-lo em um protótipo técnico de alta qualidade.


O que ofereço neste serviço:

  • Mecânicas principais de gameplay: controladores de personagem suaves (2D/3D), sistemas de combate e interações físicas.
  • Sistemas modulares: gerenciamento de inventário, processamento de itens (cozinhar/cortar) e ambientes interativos.
  • IA & navegação: comportamentos inteligentes de inimigos usando State Machines e NavMesh.
  • Implementação de UI/UX: menus dinâmicos e responsivos, HUDs e barras de progresso usando UGUI.
  • Código limpo: scripts em C# baseados em OOP usando princípios SOLID para garantir que seu projeto seja fácil de expandir


Por que me escolher?

  • Transparência técnica: forneço código bem documentado e atualizações regulares.
  • Controle de versão: uso Git/GitHub para todos os projetos, garantindo estabilidade e fluxo de trabalho profissional.
  • Prototipagem rápida: experiência em game jams (Mini Jam 207) me permite entregar resultados rapidamente sem sacrificar a qualidade

Conheça mais sobre Ostap Konchak

Ostap Konchak

Unity Developer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês, Polonês
Unity Developer | C# | Gameplay Systems & Prototyping Need to bring your game idea to life? I build clean, modular, and scalable systems in Unity. From mobile prototypes to complex PC mechanics, I focus on maintainable C# code. What I offer: Mechanics: 2D/3D controllers, combat, physics. AI: NavMesh & State Machines. UI/UX: Responsive UGUI interfaces. Systems: Data-driven inventories (Scriptable Objects). Workflow: Professional Git/GitHub usage. Why me? I build systems, not just code. Proven ability to deliver under tight deadlines (Mini Jam 207). Let’s turn your vision into reality!

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