Vou integrar AdMob no Unity e configurar anúncios para Android e iOS


Sobre este Serviço
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Integração Profissional de Unity com AdMob e Otimização de Jogo
Quer monetizar seu jogo Unity com redes de anúncios de alto eCPM ou precisa de correções de bugs em C# antes de lançar? Você está no lugar certo!
Sou especialista em integração de AdMob no Unity, configuração de mediação, correção de erros em scripts C# e otimização do desempenho do jogo para garantir que seu jogo gere a máxima receita sem travamentos.
O que você vai receber:
- Integração completa de AdMob no Unity: Banner, Interstitial, Rewarded Video e anúncios de abertura do app.
- Multi-Redes de Anúncios & Mediação: Configuração de Unity Ads, AppLovin ou IronSource para aumentar o eCPM.
- Compras no aplicativo (IAP): Integração perfeita com lojas para Android e iOS.
- Correção de bugs & Otimização: Limpeza de código C#, aumento de FPS e resolução de lag.
- Build pronto para loja: APK / AAB para Google Play e suporte a projeto Xcode para App Store.
Requisitos para começar:
- Arquivos fonte do seu projeto Unity (ou acesso ao repositório).
- ID de contas do AdMob / Rede de Anúncios (ID do Publisher e ID do App).
- Lista de locais de anúncios necessários (por exemplo, anúncio Rewarded após falha de nível).
Por que trabalhar comigo?
- Scripting C# limpo e estruturado (sem crashes ou conflitos de SDK).
- Estratégia de colocação de anúncios de alta conversão que mantém os jogadores.
- Entrega rápida com orientações claras após a integração.
Conheça mais sobre Osama
Game Developer Expert
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
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Urdu, Inglês, Alemão, Hindi
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Perguntas frequentes
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Q1: Quais detalhes ou credenciais eu preciso fornecer para a integração com AdMob?
Você precisa fornecer o código fonte do seu projeto Unity, seu ID do aplicativo AdMob e os IDs específicos das unidades de anúncio (Banner, Interstitial ou Rewarded Video). Se ainda não tiver uma conta no AdMob, posso te orientar sobre como configurá-la.
Q2: Você consegue integrar várias redes de anúncios usando Mediation?
Com certeza. Além do AdMob, posso integrar Mediation do Unity Ads, AppLovin ou IronSource para ajudar a maximizar seu eCPM e taxas de preenchimento em dispositivos Android e iOS.
A integração dos anúncios vai causar alguma lentidão ou problemas de desempenho no meu jogo?
De jeito nenhum. Eu escrevo scripts em C# limpos e otimizados para gerenciar a inicialização do SDK e os callbacks dos anúncios de forma assíncrona. Seu jogo vai continuar rodando suave, com alta FPS, sem travamentos ou quedas de desempenho.
Você consegue testar os anúncios antes de enviar a versão final?
Sim, sempre faço testes usando as Unidades de Teste oficiais primeiro, para garantir que os eventos de anúncio, os callbacks de recompensa e as exibições funcionem perfeitamente antes de conectar suas IDs de unidades de anúncio ao vivo.