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Este projeto envolve criar um jogo simples de vídeo 2D focado totalmente na programação básica e na lógica do jogo, sem animações ou texturas.
Os visuais são minimalistas, usando formas geométricas básicas e cores sólidas.
O jogo inclui movimento do jogador, detecção básica de colisões, comportamento simples de inimigos ou obstáculos e um sistema de pontuação. O objetivo é demonstrar mecânicas fundamentais como manipulação de entrada, loops de jogo e gerenciamento de estados.
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