Eu vou criar um ambiente de jogo estilizado no blender

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Orlando M
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Sobre este Serviço

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Você está procurando ambientes impressionantes, estilizados e prontos para jogo para seu jogo, animação ou apresentação?

Bem-vindo! Sou um artista técnico de 3D, desenvolvedor multidisciplinar e criador de jogos indie. Com uma formação sólida em engenharia, trago uma combinação única de criatividade artística e precisão técnica rigorosa para cada projeto que assumo.

Sei que arte de ambiente não é só sobre aparência; ela precisa funcionar perfeitamente. Especializo-me em projetar e desenvolver ambientes estilizados em tempo real, módulos arquitetônicos e props de superfície dura otimizados para motores de jogo como Unity e Unreal.

Meu fluxo de trabalho completo de arte de ambiente inclui:

  • Blockout & Composição: Estabelecendo escala, proporção e fundamentos de design de nível.
  • Modelagem de superfície dura: Topologia limpa e eficiente para peças arquitetônicas e props.
  • UV Mapping & Texture Atlases: Atlases de textura altamente otimizados para reduzir draw calls e maximizar o desempenho do jogo.
  • Iluminação & Sombreamento: Criando atmosfera e clima para suas cenas.
  • Renderização & Apresentação: Entregando renders de portfólio de alta qualidade e apresentações em wireframe do seu ativo final.

Software que uso:

  • Blender (arquivos nativos .blend disponíveis)
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Conheça mais sobre Orlando M

Orlando M

Electromedical Engineer

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejan. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão
I am an Electromedical Engineer passionate about solving complex technical problems at the intersection of engineering, software, and 3D technologies. My experience includes medical equipment maintenance, field service, and network infrastructure support. Additionally, I specialize in 3D content creation using Blender and Unity for game-ready environments and creatures.

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