Vou criar personagens de jogo low poly 3d para ps1 psx ps2 rigging e animação
Sobre este Serviço
Tradução automática
Um bom personagem retrô não é só uma contagem baixa de polígonos. As proporções, o tratamento de textura e o movimento precisam estar de acordo com o estilo.
Eu crio personagens low-poly inspirados em PS1, PSX, PS2 e N64 para jogos indie, projetos de horror e outros trabalhos com estilo retrô. Posso levar o personagem desde um modelo básico até texturização, rigging e animação, dependendo do que seu projeto precisar.
Isso funciona bem para personagens jogáveis, NPCs, inimigos, criaturas, jogos de horror e protótipos retrô.
O que posso fazer:
- Modelagem de personagem a partir do seu conceito, esboço ou referência
- Proporções low-poly retrô e tratamento de textura estilo PSX
- UVs e texturas incluídas no pacote
- Rigging para personagens que precisam ser posados ou animados
- Animações de idle, caminhada, corrida, ataque e outras personalizadas
- Entrega em FBX, OBJ ou Blender, dependendo do pacote
Posso trabalhar também com direção de arte existente, para que o novo personagem não pareça de outro jogo.
Se você já tiver o modelo, também pode enviá-lo para mim para rigging ou animação, ao invés de pedir um personagem novo.
Envie sua referência e me diga o que o personagem precisa fazer no jogo. Vou verificar o escopo antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Gamfu
Low Poly 3D Game Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer um personagem só a partir de um conceito ou desenho?
Sim. Um esboço, uma folha de conceito, uma captura de tela ou várias imagens de referência são suficientes para começar. Quanto mais detalhes você tiver sobre o personagem e o estilo, mais fácil será corresponder ao visual desejado.
Você consegue fazer personagens autênticos no estilo PS1, PSX, PS2 ou N64?
Sim. Posso trabalhar com diferentes estilos retrô, ao invés de tratar todos os personagens low poly da mesma forma. Envie uma referência se tiver uma estética específica de uma era de jogo em mente.
Você também faz rig e anima os personagens?
Sim. Rigging e animação podem estar incluídos no pacote superior ou adicionados por pedido personalizado. Posso criar ações como idle, caminhada, corrida, ataque, pulo, golpe e outras, dependendo do personagem.
O personagem pode ser usado no Unity, Unreal ou Godot?
Sim. Posso preparar as exportações do modelo e animação de acordo com seu fluxo de trabalho. Me informe o motor antes de pedir para que eu possa confirmar a configuração e o formato adequados.
Você consegue fazer monstros, criaturas e inimigos ao invés de personagens humanos?
Sim. Criaturas, monstros, inimigos e NPCs são todos possíveis. A complexidade e os requisitos de rigging vão determinar o pacote ou orçamento personalizado.
Você consegue combinar o estilo de um jogo ou projeto existente?
Sim. Se você já tiver personagens, capturas de tela ou ativos de ambiente, envie-os. Posso usá-los como referência visual para que o novo personagem se encaixe no projeto, ao invés de parecer um ativo separado.
Você consegue fazer um personagem especificamente para um jogo de horror?
Sim. Horror é um dos estilos que trabalho, incluindo personagens, criaturas e inimigos inspirados em PS1/PS2 de survival horror.

