Vou programar sua mecânica, sistema ou protótipo de jogo no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo! Sou um desenvolvedor de jogos Unity pronto para transformar sua ideia ou protótipo em realidade.
Se você precisa de um teste rápido de mecânica, uma demo jogável ou um protótipo completo para seu projeto, posso programá-lo usando scripts em C# limpos, otimizados e bem estruturados.
O que posso fazer por você:
- Mecânicas principais de gameplay (movimento do jogador, tiro, física, IA)
- Ciclo completo do jogo (menus, lógica de vitória/derrota, pontuação)
- Integração de UI & HUD
- Implementação de efeitos sonoros & música de fundo
- Configuração de animações com Animator Controllers
- Design de níveis & integração de assets
Requisitos de assets:
- Opção A: Você fornece modelos 2D/3D, sprites e sons.
- Opção B (Busca de Assets): Se você não tiver assets, posso procurar recursos gratuitos/públicos por uma taxa extra ($10).
- Nota: Não crio modelos 3D ou arte 2D do zero.
Por que trabalhar comigo?
- Código C# limpo, comentado
- Atualizações de progresso regulares (vídeos/builds)
- Comunicação rápida
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR para que possamos discutir seu escopo e escolher o melhor pacote!
Conheça mais sobre Vertex
Unity Developer
- A partir deLetônia
- Membro desdemai. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Preciso fornecer assets do jogo, como modelos 3D ou gráficos?
Idealmente, sim. Mas, se você não tiver, usarei placeholders padrão (cubos/esferas) ou procurarei assets gratuitos de domínio público se você selecionar o serviço extra de Busca de Assets.
Devo enviar uma mensagem para você antes de fazer um pedido?
Sim, por favor, entre em contato comigo primeiro! Discutir sua ideia de jogo com antecedência ajuda a escolher o pacote certo e garante que eu possa entregar exatamente o que você precisa.
Você faz jogos multiplayer online ou MMORPG?
Foco apenas em mecânicas principais e protótipos de um jogador, ou configuração básica de co-op para 2 jogadores, se selecionado como extra. Não construo servidores complexos de MMO.
Você fornece arte, modelos 3D ou animações?
Não, sou programador de gameplay. Uso assets placeholders (cubos, primitivas ou pacotes gratuitos da Asset Store) para que as mecânicas sejam totalmente testáveis. Você pode substituir a arte facilmente depois, sem mexer no meu código.
Você pode adicionar multiplayer ou rede?
Sim, mas apenas como um serviço extra separado ou oferta personalizada. Trabalho com Netcode for GameObjects e Unity Relay. Por favor, envie uma mensagem primeiro com seu conceito de multiplayer para que eu possa planejar corretamente.
Vou possuir o código após a entrega?
Sim! Todo o código fonte escrito é 100% seu para manter. (Nota: a entrega do código fonte completo depende do pacote ou Extra que você escolher).
Qual versão do Unity você usa?
Geralmente uso Unity 2022.3 LTS ou 6, mas posso facilmente ajustar para qualquer versão que seu projeto esteja usando.

