Eu vou modelar um personagem de jogo estilizado, pronto para usar em 3D, com texturas pbr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Personagens estilizados / semi-reais prontos para jogos, animações e tempo real.
Eu cuido de todo o pipeline: escultura, retopo, UVs, texturas PBR.
ENTREGAS
Topologia limpa para rigging
FBX + OBJ
Mapas PBR: BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, Emissive (se necessário)
Resolução 2K ou 4K (consulte o pacote)
Materiais nomeados
3 renders de pré-visualização
NÃO INCLUÍDO POR PADRÃO
Rig completo / skinning (oferta personalizada)
Cartões de cabelo / penteado complexo
Vestuário múltiplo (oferta personalizada)
Configuração de cena para Unreal / Unity
ENVIE ANTES DE PEDIR
Referências ou uma descrição curta
Motor alvo (Unreal, Unity, Blender, FBX geral)
Limite de polycount, se tiver
Nude / vestido, humano / criatura
Corpo simples ou personagem de baixa detalhe
Personagem de detalhe médio, com roupas ou características de criatura
Premium com armadura, criatura complexa ou herói
Designs muito complexos podem precisar de uma oferta personalizada. Me envie uma mensagem primeiro e eu te direi qual pacote se encaixa.
Portfólio: https://www.artstation.com/oniduraztru
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Danya
Danil
- A partir deUcrânia
- Membro desdeset. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 anos
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
Tradução automática

