Eu criarei mapas de terreno personalizados, paisagens 3D e mapa topográfico, relevo de mapa 3D


Sobre este Serviço
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Olá, obrigado por entrar em contato com meu serviço de mapa de terreno 3D!
Sou especializado em criar mapas de jogos 3D e ambientes low poly com terreno modelado, edifícios, objetos e texturas prontas para jogos. Transformo seu conceito, esboço, referência ou layout em um ambiente limpo e coeso, construído de acordo com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu jogo.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM
Design e bloqueio de mapa de jogo 3D
Modelagem de mapa e ambiente low poly
Criação de terreno e paisagem
Modelagem de edifícios e arquitetura
Objetos e ativos de ambiente prontos para jogo
UV mapping e configuração de materiais
Texturização estilizada / PBR
Otimização de cena e configuração para engine
POR QUE ME ESCOLHER
Fluxo de trabalho 3D limpo e organizado
Detalhes alinhados às necessidades do seu projeto
Topologia prática e estrutura de ativos
Cuidadosa atenção às referências e proporções
Comunicação clara durante todo o projeto
Trabalho com Blender e ferramentas 3D relacionadas para criar ambientes práticos para jogos, protótipos e projetos interativos. Os formatos de arquivo e a preparação para engine podem ser ajustados às suas necessidades.
Tem um mapa ou ambiente em mente? Envie sua referência, tamanho do mapa, estilo e requisitos, e vamos construí-lo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Onalapo A
3D designer, map artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer antes de começar?
Por favor, envie seu conceito de mapa, referências, estilo preferido, tamanho aproximado do mapa, ativos necessários e plataforma ou engine alvo, se aplicável.
Você consegue criar o mapa a partir de um esboço ou referência?
Sim. Posso trabalhar com esboços, arte conceitual, capturas de tela, layouts de visão superior, mood boards ou requisitos escritos.
Os edifícios e objetos estão incluídos?
Sim, dentro da quantidade e complexidade indicadas no seu pacote escolhido. Conjuntos maiores de ativos podem ser cotados separadamente.
Você fornece texturas?
Sim. Os pacotes Standard e Premium incluem configuração de UV e texturização/trabalho com materiais dentro do escopo declarado. O estilo pode ser estilizado, simples ou PBR.
Quais formatos de arquivo posso receber?
Dependendo do projeto, posso fornecer formatos como BLEND, FBX, OBJ e GLB/GLTF. Informe-me o formato necessário antes de fazer o pedido.
Você consegue preparar o ambiente para Unity ou Unreal?
Sim, quando a preparação para engine estiver incluída ou acordada no pedido. Especifique a engine e os requisitos técnicos com antecedência.
Você consegue trabalhar em um mapa de mundo grande ou aberto?
Sim, mas ambientes grandes exigem um escopo personalizado. Envie as dimensões aproximadas, quantidade de ativos e referências para que eu possa cotar com precisão.
Posso solicitar mudanças após ver o resultado?
Sim. Cada pacote inclui um número definido de revisões. Revisões cobrem alterações dentro do escopo original acordado, não uma direção totalmente nova para o projeto.

