Vou criar props de armas 3D e ativos de malha para Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de armas 3D personalizadas, ativos modulares ou props de ambiente para seu jogo na Unreal Engine 5?
Vou criar ativos 3D de alta qualidade, prontos para o jogo, feitos especificamente para UE5, com topologia limpa, materiais otimizados, colisões adequadas e configuração pronta para uso.
O que você vai receber:
- Malhas 3D Low Poly, High Poly ou prontas para Nanite
- Armas, escudos, ferramentas, props e ativos modulares de ambiente
- UVs limpos e materiais PBR
- Mapas de Albedo, Normal, Roughness, Metallic e AO
- Colisões personalizadas configuradas no UE5
- Sockets de armas prontos para animações e jogabilidade
- Pasta de conteúdo organizada no UE5 com arquivos .uasset
- Arquivos fonte FBX/OBJ
VFX Niagara opcionais para trails de armas, efeitos elementais e impactos
Construo ativos pensando na compatibilidade com Nanite e Lumen, ajudando-os a se encaixar suavemente em projetos modernos de UE5, sempre considerando a otimização.
Precisa de mais do que apenas o modelo? Também posso cuidar de VFX de armas, efeitos de slash, efeitos de impacto e outras configurações de Niagara como parte do seu projeto.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com suas referências, lista de ativos, especificações e requisitos do projeto, para que eu possa recomendar o pacote ideal para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Julian
Unreal Engine VFX Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Holandês, Irlandês, Inglês, Espanhol
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