eu vou fazer stylized low poly cozy 3d game environment ue5 level design Unity hdrp 3d map


Sobre este Serviço
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Olá, bem-vindo(a) aqui!!!
Precisa de um ambiente de jogo 3D stylized de baixo polimento, mundo de jogo acolhedor ou nível otimizado para Unity/UE5?
Crio ambientes coloridos, imersivos, prontos para jogos para estúdios independentes, desenvolvedores móveis, criadores de RPG e equipes profissionais de jogos usando Unity, Unreal Engine 5 e Blender.
MEUS SERVIÇOS:
- arte de jogos stylized, cartoon, inspirado em anime e baixo poly
- vilas aconchegantes, cidades de fantasia, florestas e paisagens
- mapas de RPG, aventura, sobrevivência e simulação
- design de ambiente Unity URP/HDRP e UE5
- edifícios modulares, acessórios, folhagens e terreno
- sala isométrica, interiores e seções de mundo aberto
- modelagem 3D personalizada, UVs, texturas e iluminação
- topologia limpa, LODs, colisões e otimização
- projetos organizados, prontos para jogo.Editáveis
POR QUE ME ESCOLHER?
Ajudo desenvolvedores a resolver estilos de arte inconsistentes, cenas pesadas e construção de mundos ineficiente com ativos reutilizáveis, layouts claros e design com foco em desempenho.
Espere visuais personalizados, atualizações de progresso, revisões combinadas e entrega profissional.
Envie uma mensagem antes de pedir com suas referências, versão do motor, tamanho do mapa, plataforma-alvo, prazo e orçamento.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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2D ANIMATION AND VIDEO CREATION
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Português, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você pode criar ambientes stylized para Unity e Unreal Engine 5?
Sim. Trabalho com ambientes Unity e UE5, incluindo cenas stylized e low-poly. Forneça a versão do seu motor, o pipeline de renderização e a plataforma-alvo para eu confirmar a compatibilidade.
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim. Posso trabalhar a partir da sua arte conceitual, referências, paleta de cores, assets existentes e diretrizes visuais para manter a aparência consistente do seu ambiente.
O ambiente será otimizado para jogos mobile e PC?
Uso técnicas com foco em desempenho, como geometria eficiente, planejamento de LOD, assets modulares e materiais adequados. Metas de desempenho exatas e testes devem ser combinados antes da produção.
Você pode criar vilas aconchegantes, mapas de fantasia e ambientes de mundo aberto?
Sim. Posso criar vilas aconchegantes, florestas stylized, paisagens de fantasia, cidades modulares e seções conectadas do mundo do jogo. Grandes mundos abertos são cotados separadamente com base no tamanho e na complexidade.
Quais arquivos receberei e como funciona o processo?
Dependendo do pacote acordado, a entrega pode incluir arquivos de projeto Unity ou UE5, arquivos Blender, modelos FBX/OBJ e texturas. O processo cobre revisão de referências, layout, produção do ambiente, feedback e entrega final.

