Eu farei rigging de personagem blendshap cc4 rig c4d rig facial rigging animação retopologia

O
omoolpede
O
omoolpede
omolpe
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando por um rigging de personagem 3D profissional e configuração facial para animação, jogos ou projetos em tempo real?


Posso ajudar a transformar seu personagem 3D em um ativo totalmente rigado, pronto para deformação e animação, com topologia limpa e controles faciais funcionais.


O que eu ofereço

  • Rigging de personagem 3D de corpo inteiro
  • Rigging para Character Creator 4 (CC4)
  • Rigging para Cinema 4D (C4D)
  • Rigging facial e controles faciais
  • Blendshapes / targets de morph
  • Expressões faciais e configuração de lip-sync
  • Configuração de animação de corpo e rosto
  • Pintura de peso e skinning
  • Retopologia e fluxo de arestas limpo
  • Blendshapes corretivos
  • Correções na deformação do personagem
  • Preparação de personagem para animação
  • Otimização de personagem para jogos


Por que escolher este serviço?

Foco em topologia limpa, deformação adequada, peso de pele preciso, controles faciais funcionais e resultados prontos para animação. Seja para animação, jogos, cinematics ou aplicações em tempo real, posso preparar seu modelo para o fluxo de trabalho desejado.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido e envie seu personagem/modelo, imagens de referência, software alvo e requisitos para que eu possa recomendar o pacote adequado.




Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre omolpe

omolpe

3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Árabe
Hi! I’m a professional 3D character artist specializing in character modeling, rigging, facial rigging, blendshapes, retopology, and animation ready characters. I work with Character Creator 4/5, iClone, Cinema 4D, Blender, and Unreal Engine 5. I can create full body rigs, facial controls, custom blendshapes, clean topology, skin weighting, and game ready characters. I work from concepts, photos, or existing 3D models and deliver clean, functional assets tailored to your project. Let’s bring your characters to life

Tradução automática