Eu farei modelagem de personagem 3D e rigging profissional para impressão ou jogos

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Omon Idan
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Sobre este Serviço

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Está cansado de comprar modelos 3D e descobrir que as juntas deformam mal, a pintura de peso está bagunçada ou o arquivo trava seu software? Vamos resolver esse problema.


Eu ofereço modelagem de personagem 3D profissional, pronta para produção, e rigging avançado, especialmente feito para desenvolvimento de jogos (Unity, Unreal Engine) ou impressão 3D perfeita. 


O que faço por você:

  • Modelagem 3D: topologia de alta qualidade, contagem de polígonos otimizada e mapeamento UV limpo.
  • Rigging Profissional: rigging de humano ou criatura com pintura de peso limpa, switches IK/FK e controles avançados.
  • Pronto para Jogo: compatível com esqueletos padrão do Unreal Engine (UE4/UE5) ou Unity.
  • Pronto para impressão 3D: malhas fechadas, verificação de espessura das paredes e exportação nos formatos corretos (STL/OBJ).


Por que os compradores escolhem este serviço:

  • Sem estresse: arquivos limpos que funcionam perfeitamente assim que abertos. Sem malhas quebradas.
  • Comunicação clara: atualizações regulares durante as etapas de modelagem e rigging.
  • Saída otimizada: layouts simétricos e nomes claros para cada osso.


Entregáveis: FBX, OBJ, STL, Blend ou arquivos fonte do Maya, dependendo da sua necessidade.


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  • A partir deEspanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
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    Inglês, Espanhol, Alemão, Urdu, Indonésio, Persa
Welcome! I am Omon Idan, a professional 3D artist specializing in character design, production-ready rigging, and advanced video animation. I bridge the gap between imagination and movement, creating optimized assets tailored for games, film, and branding. What I bring to your project: 3D Modeling: Clean topology & loops 3D Rigging: Advanced, flexible control rigs Animation: Dynamic, fluid visual movement Let's collaborate to bring your creative vision to life. Message me today, and let’s build something extraordinary together!

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