Vou criar o design de ambiente de jogo UE5, mundo aberto, jogo multiplayer, mapa, nível


Sobre este Serviço
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Precisa de um Designer de Níveis Unreal Engine 5 profissional para construir níveis imersivos e prontos para gameplay?
Eu crio níveis de alta qualidade UE5, ambientes de jogo, mundos abertos, mapas multiplayer, FPS, RPG, sobrevivência, horror, fantasia, ficção científica, internos, externos e níveis personalizados usando Nanite, Lumen, World Partition, PCG Framework, Landscape Tools, Blueprints e Quixel Megascans.
Meus serviços incluem design de níveis, construção de mundos, arte de ambiente, escultura de terreno, criação de paisagens, ambientes modulares, ativos de jogo, iluminação, folhagem, sistemas climáticos, cenas cinematográficas, navegação de IA, pontos de spawn e otimização de gameplay para projetos de PC, console, VR e multiplayer.
Cada nível é otimizado com LODs, colisão, UV mapping, materiais PBR, occlusion culling, streaming de níveis, otimização de GPU/CPU, arquivos de projeto organizados.
Você receberá um projeto UE5 pronto para produção, arquivos fonte, ativos FBX, texturas PBR, configuração de iluminação, meshes otimizados, renders de alta resolução e direitos de uso comercial.
Perfeito para desenvolvedores independentes, estúdios AAA, VR/AR, Fortnite UEFN, simulação, produção virtual e visualização arquitetônica.
Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre omoribay
Unreal Engine 5 Environment Artist, Level Design, World Building Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
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Que tipos de níveis de jogo você pode projetar?
Eu crio níveis de Unreal Engine 5 de mundo aberto, FPS, RPG, sobrevivência, horror, fantasia, ficção científica, multiplayer, VR, internos, externos, estilizados e realistas, adaptados aos seus objetivos de gameplay e visuais.
Meu nível será otimizado para desempenho?
Sim. Cada projeto é otimizado usando Nanite, Lumen, World Partition, LODs, HLODs, colisão, streaming de níveis, occlusion culling, otimização de GPU/CPU e organização limpa dos projetos para garantir gameplay suave.
Que softwares e ferramentas você usa?
Eu uso principalmente Unreal Engine 5 com Blueprints, PCG Framework, Landscape Tools, Quixel Megascans, Blender, Maya, Houdini, SpeedTree, ZBrush e Substance Painter, quando necessário.
Quais arquivos vou receber?
Você receberá o projeto UE5, arquivos fonte organizados, ativos FBX (se aplicável), texturas PBR, configuração de iluminação, colisão, meshes otimizados, dados de navegação, capturas de tela em alta resolução e outros entregáveis incluídos no seu pacote escolhido.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem primeiro com o gênero do seu jogo, tamanho do nível, referências, requisitos de gameplay, plataforma alvo e estilo artístico desejado, assim posso recomendar o pacote e fluxo de trabalho mais adequados.

