Eu criarei, editarei ou portarei mapas de sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2, csgo, mmd e engine source


Sobre este Serviço
Tradução automática
BEM-VINDO AO MEU GIG.
Quer dar vida aos seus projetos de Source Filmmaker ou Source Engine com um mapa personalizado feito especialmente para cenas cinematográficas, jogabilidade ou criação de machinima? Você está no lugar certo.
Sou especializado em criar, editar e portar mapas de jogos baseados em Source, incluindo SFM, GMod, CS2, Csgo, TF2 e Left 4 Dead 2. Seja para um cenário único para animação, conversão de mapas ou otimização para jogabilidade, tenho tudo o que você precisa.
O que eu ofereço
- Modelo personalizado de sfm
- Portabilidade de mapas
- Editar/Modificar
- Otimização e correções de iluminação
- Design de ambiente
- Integração de assets
- Suporte técnico
Se você estiver trabalhando em um curta-metragem, mod ou animação personalizada, vou te ajudar a criar o ambiente perfeito que combina com sua visão.
Envie uma referência, esboço ou ideia, e eu transformarei em um mapa do Source Engine totalmente funcional, pronto para usar.
Obrigado
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue portar mapas de outros jogos Source, como CS:GO, para SFM ou GMod?
Sim! Posso portar e otimizar mapas entre títulos do Source, mantendo texturas, iluminação e layout consistentes.
Você consegue criar mapas totalmente personalizados do zero?
Com certeza. Posso criar ambientes originais feitos sob medida para seu conceito ou tema de animação.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Normalmente .bsp, .vmf e pastas de materiais associadas, mas posso ajustar às suas necessidades específicas.

