Vou criar materiais procedurais estilizados tileáveis personalizados no substance designer


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando materiais estilizados de alta qualidade e personalizados para seu jogo indie, ambiente estilizado ou projeto pessoal? Você está no lugar certo!
Sou um artista de ambientes experiente, especializado em arte estilizada. Uso Substance Designer para criar materiais procedurais totalmente tileáveis, otimizados e visualmente impressionantes, feitos sob medida para sua direção artística específica.
O que você vai receber:
- Materiais estilizados tileáveis personalizados criados do zero.
- Texturas exportadas em alta resolução (BaseColor, Normal, Roughness, Height, Ambient Occlusion, etc. até 4K).
- Arquivos .sbsar totalmente editáveis (nas versões Standard/Premium) para ajustar parâmetros diretamente dentro do Unreal Engine ou Unity.
- Grafos de origem completos .sbs (na versão Premium) para controle e flexibilidade máximos.
- Grafos de nós limpos e saídas prontas para produção, otimizadas para motores em tempo real.
IMPORTANTE
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu estilo de referência e requisitos específicos!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ollendorf
Mid Environment Artist, Stylized, Unreal 5
- A partir dePeru
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa?
Uso o Substance Designer como minha principal ferramenta para criação procedural e renderizo a apresentação final no Unreal Engine.
Posso ajustar os parâmetros do material dentro do Unreal Engine ou Unity?
Sim! Se você escolher o pacote Standard ou Premium, receberá o arquivo .sbsar, que permite alterar parâmetros como cor, roughness e densidade do padrão diretamente no seu motor de jogo em tempo real.
Você também consegue fazer texturas realistas?
Meu foco principal e minha maior habilidade é arte estilizada (visual pintado à mão, arte de jogo estilizada), mas posso me adaptar a estilos limpos ou semi-estilizados, se necessário. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem!
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
M matthewturnshek

Estados Unidos
OllendorfEnvArt is refreshingly self-sufficient and not only delivered the primary project goal very quickly, but did several other useful things where he saw he could add value. His work is tasteful and effective.
US$ 100-US$ 200
$
2 dias
Tempo
Útil?
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