Oi
Posso transformar seus personagens estáticos em modelos dinâmicos e poseáveis porque sou um artista de rigging 3D experiente. Para animação, jogos ou qualquer outro projeto interativo, posso dar vida às suas ideias.
Aqui vou rigar animais 3D para livestream, VRChat, glb, avatar vrm, rig de fur3d, ue5 control rig, rig3d para webAr, live link face
Minha expertise:
- Maya: software de rigging padrão da indústria para controle preciso e configurações complexas de personagens.
- IClone: rigging de personagens simplificado para fluxos de trabalho eficientes e prazos rápidos.
- Unreal Engine & Unity 3D: integração dos seus personagens rigados nos motores de jogo mais populares para animação e interatividade sem problemas.
- Mixamo: integração com o serviço online de auto-rigging do Mixamo para retargeting de personagens eficiente.
O que eu ofereço:
- Configurações de rig limpas e eficientes: otimizadas para desempenho e facilidade de animação.
- Troca entre IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics): para movimentos naturais e precisos do personagem.
- Rig facial: dê vida às emoções com controles faciais expressivos.
- Pintura de peso: garanta deformações suaves em toda a malha do seu personagem.
- Skinning: fixação perfeita da malha ao rig subjacente.
- Otimização para jogos