Vou criar personagens 3D estilizados para jogos, estúdios de jogos e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você é um estúdio de jogos procurando um artista 3D para transformar seus conceitos de personagens em ativos 3D estilizados e polidos?
Eu crio personagens 3D estilizados para estúdios de jogos, equipes de jogos indie, projetos de animação e experiências interativas. Seja com arte conceitual, esboços, uma ficha de personagem ou apenas uma referência visual, posso transformar sua ideia em um personagem 3D limpo e focado na produção.
Meu fluxo de trabalho pode incluir:
- Modelagem de personagens estilizados
- Topologia pronta para jogos
- UV unwrapping
- Texturização PBR
- Otimização de personagem
- Roupas e acessórios
- Criaturas, NPCs e personagens jogáveis
- Preparação para Unity, Unreal Engine e outros pipelines de jogos
- Arquivos fonte FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender
Foco em manter o estilo artístico desejado ao criar personagens que sejam práticos para projetos em tempo real.
Para estúdios que desenvolvem múltiplos personagens, também posso manter proporções, formas e estilo visual consistentes ao longo de toda a linha de personagens.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu conceito, requisitos técnicos, plataforma de destino e necessidades de produção.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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product expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar personagens para o estilo artístico existente de um estúdio de jogos?
Sim. Se você fornecer arte conceitual, fichas de personagem ou referências de estilo, posso usá-las para manter a consistência com sua direção visual atual.
Você consegue criar tanto personagens jogáveis quanto NPCs?
Sim. Posso criar personagens jogáveis, NPCs, inimigos, criaturas e outros ativos de personagens estilizados, dependendo dos requisitos do projeto.
Você consegue deixar o personagem pronto para jogos?
Sim. Dependendo do pacote, o personagem pode incluir topologia otimizada, UVs, texturas e preparação para fluxo de trabalho de produção de jogos.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos para fluxos de trabalho comuns de motores de jogos, incluindo Unity e Unreal Engine. Os requisitos exatos de exportação e técnicos devem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue trabalhar a partir de arte conceitual 2D?
Sim. Você pode fornecer arte conceitual, turnarounds, esboços, capturas de tela ou outras referências visuais.
Você consegue criar múltiplos personagens para um jogo?
Sim. Posso trabalhar em conjuntos de personagens mantendo um estilo consistente entre os modelos. Para projetos maiores de estúdios, entre em contato comigo primeiro para definirmos o escopo da produção.

