Vou modelar uma prop de superfície dura pronta para jogo em 3D no blender

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Olive M
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Sobre este Serviço

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Eu crio modelos precisos de props de superfície dura prontos para jogo, modelados a partir da sua referência em escala real.

Cada ativo vem com topologia limpa, UVs eficientes, texturas PBR do Substance 3D Painter, nomes sensatos e pivôs ajustados onde você precisar. Verifico cada arquivo com meu próprio script de validação do Blender antes da entrega, cobrindo escala, nomes, pivôs e orçamento de triângulos.

Trabalho recente: um trem de pouso do nariz do A320 (41 meshes, 4 conjuntos de texturas, LODs de 9.500 até 1.188 triângulos).

Por favor, envie imagens de referência ou concept art, seu motor de destino e seu orçamento de triângulos, se tiver. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se não tiver certeza de qual pacote é o ideal.

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Olive M

I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures

  • A partir deCanadá
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  • Idiomas

    Inglês
I build accurate, game-ready hard-surface props modelled from your reference at real-world scale. Every asset comes with clean topology, efficient UVs, PBR textures from Substance 3D Painter, sensible naming, and pivots set where you need them. I check each file with my own Blender validation script before delivery, covering scale, naming, pivots and triangle budget. Please send reference images or concept art, your target engine, and your triangle budget if you have one. Message me before ordering if you're not sure which package fits.

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