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Vou desenvolver sistemas de gameplay, sistema de combate, IA e efeitos VFX Niagara no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 5 para transformar sua ideia de jogo em realidade? Você está no lugar certo.
Sou especializado em criar sistemas de gameplay de alta qualidade no UE5, mecânicas de combate responsivas, scripts em Blueprint, comportamento de IA, efeitos Niagara, e protótipos de jogos para ação, RPG, horror, sobrevivência, multiplayer e jogos indie.
Seja para uma funcionalidade completa de gameplay ou um único sistema de combate, foco em arquitetura limpa, Blueprints otimizados e sistemas escaláveis que facilitam a expansão.
Serviços incluem:
- Sistemas de Gameplay
- Sistemas de Combate
- Programação em Blueprint
- IA de inimigos
- Integração de animações
- Efeitos Niagara
- UI & HUD
- Sistemas de inventário
- Sistemas de interação
- Sistemas de salvar/carregar
- Correção de bugs
- Otimização de jogo
- Prototipagem
- Implementação de funcionalidades
- Suporte ao UE5
Por que me escolher?
- Blueprits limpos e organizados
- Desenvolvimento focado em desempenho
- Comunicação rápida
- Entrega no prazo
- Suporte amigável durante todo o projeto
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus objetivos, cronograma e a melhor solução para seu jogo. Estou ansioso para ajudar a transformar sua visão em realidade.
Conheça mais sobre olise
Creating Immersive 3D Environments, Stylized Worlds Real Time VFX
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar sistemas de combate personalizados?
Sim. Combate corpo a corpo, à distância, lock-on, combos, habilidades, bloqueio, esquiva, stamina e mais.
Você trabalha com Blueprints ou C++?
Principalmente Blueprints com suporte em C++ quando necessário.
Você pode modificar projetos existentes?
Sim. Posso melhorar, corrigir ou expandir seu projeto atual no Unreal Engine.
Você assina NDA?
Sim.
Devo entrar em contato com você primeiro?
Com certeza. Isso ajuda a garantir a melhor solução e uma precificação precisa.

