Vou corrigir bugs e otimizar seu jogo no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Com bugs, crashes, erros ou problemas de desempenho no seu projeto Unity?
Eu ajudo a consertar e melhorar jogos Unity 2D e 3D, focando na causa raiz do problema ao invés de soluções temporárias.
Com 5 anos de experiência em Unity, trabalho com lógica de gameplay, UI, scripts em C#, problemas de build, crashes, animações e gargalos de desempenho.
Posso ajudar com:
- Correção de bugs e debugging em Unity
- Problemas de gameplay e lógica
- Problemas de UI e interação
- Erros em C# e scripts
- Erros de build e crashes
- Otimização de FPS e desempenho
- Melhorias em projetos existentes
Precisa de ajuda com um problema complexo?
Envie uma descrição rápida, screenshots, logs ou detalhes do projeto antes de fazer o pedido, e eu ajudarei a determinar a melhor solução.
Conheça mais sobre Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- A partir deUcrânia
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de bugs no Unity você consegue corrigir?
Posso ajudar com bugs de jogabilidade, erros de script em C#, problemas de UI, crashes, problemas de build, questões relacionadas à animação, interações quebradas, erros de lógica e outros problemas em projetos Unity.
Você trabalha com projetos Unity 2D e 3D?
Sim. Posso depurar e melhorar projetos Unity tanto 2D quanto 3D.
Você consegue otimizar meu jogo se ele tiver FPS baixo ou problemas de desempenho?
Sim. Posso investigar gargalos de desempenho, processamento desnecessário, lógica de jogabilidade ineficiente e outros problemas que possam afetar FPS e estabilidade geral.
Preciso enviar o projeto completo do Unity?
Para muitos problemas, o acesso aos arquivos relevantes do projeto é a maneira mais rápida de diagnosticar o problema. Para erros simples, capturas de tela, logs ou scripts específicos às vezes são suficientes.
O que devo enviar antes de fazer o pedido?
Por favor, envie uma descrição breve do problema, capturas de tela ou vídeo se possível, mensagens de erro ou logs, versão do Unity e quaisquer outros detalhes que ajudem a reproduzir o problema.
Você consegue trabalhar em uma base de código existente sem mudar tudo?
Sim. Meu foco é corrigir o problema específico mantendo a estrutura do projeto atual sempre que possível.
Quantos bugs estão incluídos em um serviço?
O pacote Básico é destinado a um problema menor. Problemas mais complexos ou múltiplos problemas conectados devem ser discutidos antes do pedido, para que eu possa recomendar o pacote correto ou uma oferta personalizada.
Você consegue corrigir erros de build para Android ou outras plataformas?
Sim, posso investigar erros de build do Unity e problemas de configuração do projeto. O escopo exato depende do erro e da plataforma de destino.
Você explica o que foi consertado?
Sim. Os pacotes Padrão e Premium podem incluir documentação de correção explicando o problema e a solução aplicada.
E se o problema for mais complexo do que o esperado?
Se o problema exigir um trabalho significativamente maior do que o coberto pelo pacote escolhido, explicarei a situação e podemos concordar com um escopo personalizado antes de continuar.

