Vou desenvolver um jogo móvel 2D na Unity com gameplay personalizado


Sobre este Serviço
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Precisa de um desenvolvedor Unity 2D para criar ou melhorar seu jogo mobile?
Eu desenvolvo mecânicas de jogabilidade personalizadas, UI, sistemas de progressão, animações e melhorias de desempenho para projetos Unity 2D.
Com 5 anos de experiência em Unity, trabalhei em jogos de quebra-cabeça, pôquer e estratégia, focando em código C# limpo, jogabilidade suave e sistemas escaláveis que são fáceis de expandir.
Posso ajudar com:
- Desenvolvimento de jogos mobile Unity 2D
- Mecânicas de jogabilidade e recursos personalizados
- Integração de UI e animações
- Sistemas de progressão
- Melhorias em projetos existentes
- Correção de bugs e otimização para mobile
Tem um projeto em mente?
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido e vamos discutir a melhor abordagem para seu jogo.
Conheça mais sobre Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- A partir deUcrânia
- Membro desdemar. de 2026
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar em um projeto Unity existente?
Sim. Posso integrar-me a um projeto Unity existente, entender a base de código atual, implementar novas funcionalidades de gameplay, melhorar sistemas existentes, corrigir bugs e otimizar o desempenho sem precisar reconstruir tudo do zero.
Que tipos de jogos 2D você consegue desenvolver?
Posso trabalhar com diferentes gêneros de jogos móveis 2D, incluindo quebra-cabeça, casual, cartas, estratégia, arcade e outros projetos focados em gameplay. Minha experiência inclui jogos de quebra-cabeça, pôquer e estratégia.
Você consegue criar mecânicas de gameplay personalizadas?
Sim. Sistemas de gameplay personalizados são uma das minhas principais forças. Posso implementar mecânicas como interações com o jogador, sistemas de progressão, lógica de quebra-cabeça, sistemas por turnos, pontuação, lógica de combate e outros recursos de jogo personalizados.
Você fornece o código-fonte?
Sim. O código fonte está incluído em todos os pacotes. Meu foco é em um código C# limpo, fácil de manter, para que o projeto possa ser expandido e melhorado posteriormente.
Você consegue otimizar meu jogo Unity para dispositivos móveis?
Sim. Posso ajudar a melhorar o desempenho em mobile, otimizar sistemas de gameplay, reduzir cargas desnecessárias, corrigir problemas de desempenho e fazer o jogo rodar mais suavemente em dispositivos Android.
Você consegue integrar UI e animações no jogo?
Sim. Posso implementar e conectar sistemas de UI, botões, menus, feedback de gameplay e integrar animações fornecidas ao projeto Unity. Criação de arte personalizada e assets de animação não estão incluídos, a menos que combinado separadamente.
Você consegue desenvolver um protótipo ou MVP antes de construir o jogo completo?
Sim. Um protótipo ou MVP costuma ser a melhor forma de testar a mecânica principal de gameplay primeiro. Posso criar uma versão jogável com a mecânica principal, UI básica e sistemas essenciais antes de expandir o projeto.
Você corrige bugs e erros em projetos Unity?
Sim. Posso investigar bugs de gameplay, problemas de lógica, problemas de UI, erros de build e questões de desempenho em projetos Unity existentes.
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, envie uma descrição breve do projeto, requisitos de gameplay, referências, ativos existentes ou arquivos fonte, se disponíveis, e quaisquer requisitos técnicos. Para projetos maiores, é melhor me contatar antes de fazer o pedido.
Você consegue trabalhar em projetos maiores ou de longo prazo na Unity?
Sim. Tenho experiência em projetos de jogos mobile que duraram vários meses, incluindo projetos com sistemas de gameplay complexos e arquitetura escalável. Para projetos maiores, posso preparar uma oferta personalizada com base no escopo e no prazo.

