Vou criar ícone de pixel art, ativos de pixel, itens e textura para jogos e Minecraft

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Olakush
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Sobre este Serviço

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Olá, você quer dar vida às suas ideias de jogo com ativos de pixel art limpos, polidos e consistentes, feitos para combinar com o estilo e a resolução do seu jogo?


Eu crio ícones personalizados de pixel art, ativos de jogo, itens, texturas e gráficos para Minecraft para jogos indie, RPGs, jogos de sobrevivência, projetos 2D e outros ambientes de jogo. Seja para ícones de inventário, itens colecionáveis, blocos, tiles, texturas de ambiente ou ativos inspirados no Minecraft, posso criá-los a partir do seu conceito ou referência.


O que posso criar:

  •  Ícones de pixel art e itens de inventário
  •  Sprites de jogo e ativos de pixel
  •  Armas, ferramentas, alimentos e colecionáveis
  •  Tilesets, blocos e ativos de ambiente
  •  Texturas de pixel art e fundos
  •  Texturas de Minecraft e ativos personalizados
  •  Gráficos de RPG e jogos 2D
  •  Folhas de sprite e ativos prontos para jogo


Eu foco em pixels limpos, boa legibilidade, estilo consistente e entrega pronta para jogo.


Envie seu conceito, referências e especificações, e vamos criar pixel art que encaixe perfeitamente no seu jogo. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Olakush

Olakush

2d modeling

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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