Vou criar ambiente de pixel art, plano de fundo, tileset e tilemap para seu jogo

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Olakush
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Sobre este Serviço

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Traga seu mundo de jogo à vida com ativos de pixel art de alta qualidade e imersivos, feitos especialmente para seu projeto.


Vou criar ambientes de pixel personalizados, planos de fundo, tilesets e tilemaps que combinam perfeitamente com o estilo e a mecânica do seu jogo. Seja você desenvolvendo um platformer, RPG ou jogo indie para mobile, vou desenhar ativos que fazem seu mundo parecer vivo e jogável.


O que você vai receber:

  • Ambiente de pixel art totalmente personalizado (sem templates)
  • Tilesets sem emendas para construção de mapas suaves
  • Planos de fundo detalhados (prontos para parallax, se necessário)
  • Tilemaps organizados prontos para Unity, Godot, RPG Maker, etc.
  • Formatos de exportação prontos para o jogo
  • Estrutura limpa, otimizada e amigável para desenvolvedores


Por que esse serviço se destaca:

  • Pixel art 100% original, feito do zero
  • Projetado especificamente para jogabilidade, não só para visual
  • Estilo consistente em todos os ativos
  • Otimizado para desempenho em jogos reais
  • Entrega rápida com comunicação clara
  • Revisões para garantir sua satisfação

Perfeito para:

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Estúdios de jogos
  • Projetos de Game Jam
  • Desenvolvedores de jogos mobile
  • Platformers, RPGs, jogos de aventura e sobrevivência
  • Vamos construir seu mundo de jogo


Sua ideia merece um mundo que os jogadores possam explorar de verdade.


Envie seu conceito, referências.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Olakush

Olakush

2d modeling

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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