Vou criar sprite de pixel art de personagem em pixel de alta qualidade 8bit, 16bit animação de pixel

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Olakush
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por pixel art retrô incrível que se destaque? Você está no lugar certo!

Vou criar personagens de pixel art de alta qualidade 8bit, 16bit e personalizados, sprites de pixel e animações de pixel para jogos, projetos pessoais, streamers, NFTs e mais.

De personagens retrô simples a folhas de sprite animadas detalhadas, foco em criar pixel art limpa, suave e visualmente atraente que combina perfeitamente com sua ideia.


O que eu ofereço:


  • Personagens de pixel art
  • Designs retrô 8bit & 16bit
  • Sprites de pixel art
  • Folhas de sprite
  • Animações de pixel
  • Animações de idle, caminhada, corrida, ataque
  • Assets e objetos de jogo
  • Pixel art personalizada baseada na sua ideia


Por que trabalhar comigo?


  • Arte original de alta qualidade
  • Animação suave e profissional
  • Resposta rápida e comunicação amigável
  • Atenção aos detalhes
  • Entrega no prazo
  • Satisfação garantida


Você receberá:


  • Arquivos PNG
  • Fundo transparente
  • Animação GIF (se necessário)
  • Folhas de sprite
  • Entrega final em alta resolução


Seja criando um jogo, projeto de animação ou conteúdo com tema retrô, estou aqui para ajudar a transformar suas ideias em pixel art incrível.



Envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto e criar exatamente o que você precisa.


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Conheça mais sobre Olakush

Olakush

2d modeling

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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