Vou criar ativos de modelos de carros e veículos 3D prontos para jogos para Unity e Unreal Engine

O
olatorod
O
olatorod
Olart
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um carro profissional pronto para jogos ou um veículo 3D personalizado para seu projeto? Eu crio modelos de veículos realistas e otimizados, feitos para jogos, simulações, FiveM, GTA V, Unity e outras plataformas em tempo real.


De carros realistas e veículos low-poly até ativos de jogos personalizados, foco em topologia limpa, geometria otimizada, materiais detalhados e entrega confiável para jogos.


O que posso criar:


  • Modelos de carros e veículos 3D prontos para jogos
  • Carros realistas e low-poly
  • Designs personalizados de veículos
  • Ativos de carros para FiveM e GTA V
  • Modelos de veículos prontos para Unity
  • Animação e rigging de veículos
  • Otimização para jogos e topologia limpa
  • Renderizações profissionais de carros


Por que trabalhar comigo?


  • Fluxo de trabalho detalhado para veículos 3D
  • Arquivos limpos e organizados
  • Modelagem focada em desempenho
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Trabalho personalizado com base nas suas referências


Envie sua referência de veículo ou requisitos do projeto e vamos criar um veículo pronto para jogo que se encaixe no seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Olart

Olart

your artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Hi Welcome, I am Olart, your 3D vehicle artist who creates vehicle models suitable for games. My areas of expertise include custom vehicles in FiveM and GTA V, low poly modeling, and rigging cars. My expertise is creating optimized models that can be used in various game engines including Unreal, Unity, FiveM, and others. My main priorities are to create clean topology and performance models.

Tradução automática