eu vou script roblox round systems, intermission and map voting

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Olasehinde Vic
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Sobre este Serviço

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Precisa de NPCs do Roblox que patrulhem, detectem jogadores e os persigam ao redor de obstáculos?

Eu vou criar comportamento personalizado de NPC no Roblox Studio usando Luau. Este serviço é para comportamento funcional de inimigo ou guarda em um jogo existente do Roblox, não para construir um jogo inteiro.

O que eu posso desenvolver:

  • Patrulha em ponto de passagem (waypoint) e comportamento ocioso
  • Detecção de jogador, alcance de perseguição e lógica de retorno ao início
  • Navegação de obstáculos com Roblox PathfindingService
  • Ataque simples de NPC, dano e lógica de cooldown
  • Ajuste de configurações e integração com um rig de NPC existente

Pacotes:

BÁSICO: script de patrulha para um rig de NPC fornecido.

STANDARD: patrulha + detecção de jogador e perseguição com consideração a obstáculos para um rig.

PREMIUM: patrulha, perseguição e um ataque corpo-a-corpo básico para um rig.

Você receberá os scripts em Luau, instruções de configuração e testes do comportamento acordado.

Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu rig de NPC, detalhes do mapa e requisitos de comportamento. Modelagem, criação de animação, IA avançada de boss e chatbots de IA conversacional são orçados separadamente.

Conheça mais sobre Olasehinde Vic

Olasehinde Vic

Roblox Game Developer Luau Scripting and Game Systems Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm a Roblox Studio developer focused on Luau scripting and functional game systems. I help creators build and troubleshoot DataStore saving, leaderboards, shop GUIs, in-game currency, and NPC behaviors such as patrol, pathfinding, and player chasing. I work with existing games and custom features, whether you need a bug fixed or a new system integrated. I focus on clear requirements, organized scripts, and testing the agreed functionality. Send me a description of your game and what you need built or fixed.

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