Eu vou portar, editar, criar modelo personalizado de sfm, personagem jogável de gmod, modelo de tf2, modelo de l4d2, fnaf

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Olamidey
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO AO MEU GIG


Você está procurando por modelos de alta qualidade, prontos para o jogo, que funcionem perfeitamente em SFM, GMod, TF2, L4D2 ou FNAF? Você está no lugar certo.


Eu vou portar, editar, converter e criar modelos personalizados de sfm, modelo de tf2, modelo de l4d2, modelo mmd, avatar do VRChat, modelo vroid, warudo, personagem jogável de gmod, modelo de fnaf, sfm para blender. 

Se você precisa de um personagem jogável personalizado, um personagem detalhado pronto para SFM ou uma transferência limpa entre jogos, vou garantir que tudo funcione suavemente e tenha aparência profissional.


O que posso fazer por você

  • Portar modelos entre jogos suportados pelo Source Engine
  • Criar modelos personalizados de SFM
  • Converter modelos em personagens jogáveis de GMod
  • Reparos em rigging e pintura de peso
  • Adicionar flexões faciais
  • Configuração de bodygroups e skins
  • Ajustes básicos de animações
  • Reparos de textura e otimização de materiais
  • Portar e editar modelos de FNAF
  • Otimização e mais...


Eu foco na qualidade, não em atalhos. Seu modelo não só vai funcionar, como vai funcionar direito.

Se você não tem certeza se seu modelo pode ser portado ou editado, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro. Ficarei feliz em revisar seus arquivos antes de começarmos.


Vamos dar vida ao seu personagem

Obrigado


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Conheça mais sobre Olamidey

Olamidey

2d, 3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a professional 2D and 3D artist passionate about transforming ideas into compelling visual experiences. With a strong foundation in both digital illustration and 3D design. On the 2D side, I specialize in character design, concept art, illustrations, game art, and custom commissions. In 3D, I work on modeling, texturing, environments, assets, and stylized or realistic designs for games, VR, animation, and digital media. Whether it’s creating optimized game-ready assets or detailed characters, I prioritize clean topology, efficiency, and polished results.

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