Vou criar mapa personalizado para gmod, mapa para sfm, mapa para cs2, garrys mod, ativo de jogo, porting


Sobre este Serviço
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BEM-VINDO AO MEU GIG!!
Você está procurando por um mapa personalizado de alta qualidade ou porting profissional de ativos para seu projeto de jogo? Você está no lugar certo.
Sou especializado em criar mapas e ativos personalizados detalhados, otimizados e totalmente funcionais para: Garrys Mod (GMod), SFM, CS2, ativos de jogo personalizados e serviços profissionais de porting
Seja qual for sua necessidade — cidade para roleplay, mapa de horror, palco cinematográfico para SFM, layout competitivo para CS2 ou conversão de ativos — eu dou vida à sua visão com precisão e criatividade.
O que eu ofereço
- Criação de mapa personalizado
- Ambientes totalmente personalizados
- Performance otimizada e geometria limpa
- Configuração detalhada de iluminação e atmosfera
- Texturas e materiais personalizados
- Compilação pronta para jogo
- Props personalizados e layouts amigáveis para câmeras
- Configuração de cenas para animações
- Balanceamento de layout
- Testes de jogabilidade e otimização
Porting de ativos e modelos
- Portar modelos entre jogos do Source engine
- Correções de texturas e ajustes de materiais
- Ajustes de rigging (se necessário)
- Correção de erros (texturas faltantes, meshes quebrados, etc.)
- Exportações prontas para jogo
Antes de fazer seu pedido, sinta-se à vontade para me enviar:
- Seu conceito ou imagens de referência
- Tamanho e complexidade do mapa
- Plataforma do jogo
- Recursos especiais necessários
Vou criar uma oferta personalizada para seu projeto
Conheça mais sobre Olamidey
2d, 3d artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa antes de iniciar meu projeto?
Vou precisar do seu conceito de mapa, plataforma do jogo (GMod, SFM, CS2), tamanho do mapa, referências (imagens ou esboços, se disponíveis), recursos especiais necessários e seu prazo. Quanto mais detalhes você fornecer, melhor poderei entregar exatamente o que você quer.
Você consegue portar modelos ou mapas de outros jogos do Source engine?
Sim! Posso portar modelos, props e mapas entre jogos do Source engine de forma profissional. Também corrijo texturas faltantes, materiais, problemas de iluminação e garanto que tudo esteja otimizado e funcional.
O mapa será otimizado para desempenho?
Com certeza. Meu foco é em geometria limpa, iluminação adequada, ativos otimizados e desempenho suave para garantir que seu mapa rode de forma eficiente sem lag desnecessário.
Você oferece revisões?
Sim, revisões estão incluídas dependendo do pacote que você escolher. Meu objetivo é garantir que você fique totalmente satisfeito com o resultado final.
Você consegue criar ativos ou props personalizados especificamente para meu mapa?
Sim! Posso criar ou personalizar ativos e props de jogo para combinar com o tema e os requisitos do seu projeto, garantindo um produto final único e profissional.

