Vou consertar e otimizar modelos 3D gerados por IA para jogos e produção

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Sobre este Serviço

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Tem um modelo 3D gerado por IA que parece bom, mas não é realmente utilizável? Eu posso limpar, reparar, retopologizar e otimizar seu modelo 3D de IA para jogos, animação, renderização, VR/AR e produção em tempo real.


Malhas geradas por IA podem conter topologia quebrada, geometria flutuante, faces sobrepostas, polígonos desnecessários, buracos, problemas de sombreamento e UVs bagunçados. Transformo esse resultado bruto em um ativo 3D mais limpo e pronto para produção.


 Eu posso lidar com:


Limpeza de modelo 3D gerado por IA

Retopologia e reparo de topologia

Redução de polígonos e otimização de malha

Limpeza de geometria e sombreamento

UV mapping e limpeza de UVs

Texture baking e preparação para PBR

Conversão para low-poly/pronto para jogo

Preparação de LOD

Otimização para Unreal Engine e Unity

Personagens, props e objetos gerados por IA


Fluxo de trabalho


MODELLO _ LIMPEZA _ RETOPOLOGIA _UVs _OTIMIZAÇÃO _ATIVO FINAL


Envie seu modelo e me diga onde você pretende usá-lo. Posso avaliar a geometria e recomendar o fluxo de trabalho adequado antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

femi

3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D modeler creating and optimizing digital assets for games, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and real time projects. I specialize in custom 3D modeling, retopology, mesh cleanup, optimization, UV mapping, PBR texturing, and production ready asset preparation. I work with characters, props, products, environments, scanned models, and AI generated 3D assets, transforming references or existing geometry into clean, detailed, usable models.

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