Farei rigging de personagem 3d no maya, iclone, blender, Unity, cc4, character creator

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G ben
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Sobre este Serviço

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Procurando um rigador de personagem 3D profissional? Você está no lugar certo!


Vou criar rigs de personagens limpos e prontos para produção para jogos, animações, cinemáticas, VR/AR e projetos em tempo real usando Maya, Blender, iClone, Unity, CC4 e Character Creator.


O que eu ofereço:

  • Rigging profissional de humanoides e criaturas
  • Controles IK/FK
  • Rig facial e blend shapes
  • Controladores avançados e atributos personalizados
  • Pintura de peso da pele e otimização
  • Configuração de hierarquia de ossos para Unity e Unreal Engine
  • Ajustes de rig do Character Creator (CC4)
  • Rigs prontos para animação com deformação limpa
  • Correção de bugs e melhorias no rig

Trabalho com personagens de alto e baixo polígono, garantindo movimentos suaves e naturais com controladores organizados para facilitar a animação.


Por que me escolher?

  • Rigs profissionais de alta qualidade
  • Entrega rápida
  • Organização limpa dos arquivos
  • Excelente comunicação
  • Satisfação total do cliente


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.

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Conheça mais sobre G ben

G ben

3D Artist

  • A partir deCanadá
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:18 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I am a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, rigging, and animation. I am skilled in Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator, Marvelous Designer, and more. I create high-quality high-poly and low-poly 3D models, fully rigged characters, environments, furniture, buildings, and custom assets with clean topology, optimized UV maps, and realistic textures for games, animation, VR/AR, product visualization, and other creative projects.

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