Farei rigging de personagem 3d no maya, iclone, blender, Unity, cc4, character creator


Sobre este Serviço
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Procurando um rigador de personagem 3D profissional? Você está no lugar certo!
Vou criar rigs de personagens limpos e prontos para produção para jogos, animações, cinemáticas, VR/AR e projetos em tempo real usando Maya, Blender, iClone, Unity, CC4 e Character Creator.
O que eu ofereço:
- Rigging profissional de humanoides e criaturas
- Controles IK/FK
- Rig facial e blend shapes
- Controladores avançados e atributos personalizados
- Pintura de peso da pele e otimização
- Configuração de hierarquia de ossos para Unity e Unreal Engine
- Ajustes de rig do Character Creator (CC4)
- Rigs prontos para animação com deformação limpa
- Correção de bugs e melhorias no rig
Trabalho com personagens de alto e baixo polígono, garantindo movimentos suaves e naturais com controladores organizados para facilitar a animação.
Por que me escolher?
- Rigs profissionais de alta qualidade
- Entrega rápida
- Organização limpa dos arquivos
- Excelente comunicação
- Satisfação total do cliente
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre G ben
3D Artist
- A partir deCanadá
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:18 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
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