Vou desenvolver um jogo profissional 2D ou 3D para PC e mobile em Godot 4

O
olamidepioio
O
olamidepioio
olamide
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme sua visão de jogo em realidade no Godot 4!


Está procurando um desenvolvedor profissional de Godot para criar um jogo de alto desempenho? Sou especializado em criar jogos limpos, otimizados e escaláveis usando o Godot Engine. De plataformas rápidas em 2D a protótipos imersivos em 3D, entrego uma qualidade top de linha estilo "Fiverr" que realmente traz resultados.


Especialização em que você pode confiar:

  • Desenvolvimento de ciclo completo: Desde a lógica até versões prontas para publicação.
  • GDScript avançado: Código modular, limpo e bem documentado.
  • Mecânicas & IA: Controladores de personagem personalizados, sistemas de combate e inventário.
  • Otimização: Corrigir lag, vazamentos de memória e gargalos de desempenho.
  • Excelência em UI/UX: Interfaces elegantes e profissionais para uma sensação premium.
  • Cross-Platform: Exportações especializadas para PC, Mobile (Android/iOS) e Web.


Por que escolher meu serviço? Eu não apenas programo; construo Game MVPs projetados para escalar. Seja para corrigir bugs ou desenvolver um projeto completo de jogo, priorizo a estética "Dark Mode" e a precisão técnica que compradores de alto nível exigem.


Código fonte completo incluso com cada pedido.


Pronto para começar? Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir suas mecânicas específicas e o escopo do projeto!

Conheça mais sobre olamide

olamide

Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão, Francês
Godot Engine game developer focused on building clean, efficient, and scalable game systems using GDScript. I create 2D and 3D game mechanics, reusable scripts, and practical gameplay features for indie developers and beginners. My work includes movement systems, UI logic, AI behavior, inventory systems, and full game prototypes. I focus on performance, clean code structure, and real-world game development solutions using Godot.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço