Vou criar rigging para modelo de carro 3D, rig do Unreal Engine, blender para jogo ou animação

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Aqui, vou criar rigging para modelo de carro 3D, rig do Unreal Engine, blender para jogo ou animação

Sou um modelador de veículos, especializado em criar designs 3D, especialmente carros para jogos e animações.

Seja para ajustar seu polígono do carro, remodelá-lo para atender ao seu propósito desejado, texturização, além de sua capacidade única de redimensionamento, ele possui um sistema de caminho interno fantástico, suspensão dinâmica leve, ajuste detalhado da geometria de direção, interação com pressão dos pneus e um modelo de chassis totalmente funcional com rigging.


Software que uso

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Unreal Engine Vehicle Control Rig Assets


Tudo sob controle, tenho certeza de que posso entregar seu pedido com base nas suas necessidades, aguardando seu projeto


Obrigado

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Olaku

Automotive design, 3D sculpture model for printing and anumation

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Looking for a 3D artist who actually understands how things are built and used not just how they look? I create clean, functional 3D models for 3D printing, animation, and games. I handle automotive rigging for cars and bikes, and I design with real world use in mind, not guesswork. I also work hands-on with 3D printed prototypes, so every model is made to print and perform properly. If you have an idea, send it over. Clear communication, solid execution I work using industry standard, widely accessible software like Blender, Fusion 360, ZBrush, and SolidWorks

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