Vou criar efeitos visuais, niagara e sistemas de partículas no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Olá, compradores incríveis, bem-vindos ao meu serviço
Seu jogo no Unreal Engine pode já ter a jogabilidade funcionando. Mas quando as explosões parecem fracas, as habilidades não têm impacto visual ou os efeitos das armas parecem sem vida, todo o projeto ainda pode parecer um protótipo.
Esse é o problema que eu resolvo.
Eu crio efeitos visuais personalizados no Unreal Engine usando Niagara, partículas, materiais e efeitos baseados em shader para dar à sua jogabilidade a resposta visual que ela merece.
Um golpe deve parecer poderoso. Uma habilidade deve transmitir impacto. Uma explosão deve ter peso.
Posso criar:
- efeitos Niagara
- efeitos de combate e habilidades
- explosões e impactos
- efeitos de armas e projéteis
- efeitos mágicos e elementais
- fogo, fumaça, faíscas e energia
- efeitos ambientais
- sistemas de partículas Niagara
- materiais personalizados e efeitos de shader
- efeitos de dissolução, holograma e distorção
Envie-me uma referência, conceito, trecho de jogabilidade ou ideia geral.
Transformarei isso em um efeito personalizado no Unreal, feito sob medida para seu projeto.
Não deixe efeitos visuais fracos fazerem seu projeto final parecer incompleto. Envie o que você está tentando criar.
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Unity and Unreal engine Artist
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Inglês, Português, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você cria efeitos visuais Niagara?
Sim. Niagara é o fluxo de trabalho principal para efeitos visuais no Unreal Engine neste serviço
Você pode criar materiais personalizados para Unreal Engine?
Sim. Materiais e efeitos baseados em shader podem ser incluídos dependendo do efeito
Você consegue criar VFX de combate?
Sim. Efeitos de combate, impactos, habilidades, projéteis, explosões e outros efeitos de jogabilidade podem ser criados
Você pode trabalhar a partir de uma referência em vídeo?
Sim. Uma referência em vídeo é muito útil para entender o timing, movimento e direção visual
Você pode implementar os efeitos visuais no meu projeto Unreal?
Sim, a implementação pode ser incluída dependendo do escopo e dos arquivos do projeto fornecidos

