Vou criar VFX, shaders e sistemas de partículas personalizados para Unity

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Martial
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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível,


Seu jogo pode ter mecânicas excelentes e ambientes lindos, mas se o VFX parecer fraco, toda a experiência ainda pode parecer incompleta.


Eu crio VFX, shaders e sistemas de partículas personalizados para Unity que transformam ações do gameplay em feedback visual que os jogadores realmente podem sentir.

Vou montar efeitos de acordo com o estilo artístico do seu jogo, jogabilidade, timing e necessidades de performance, não efeitos genéricos jogados no seu projeto.


Posso criar:

  • VFX de combate e habilidades
  • Explosões, impactos, fogo, fumaça e energia
  • Efeitos mágicos, elementais, de armas e projéteis
  • Efeitos ambientais
  • Sistemas de partículas e efeitos do VFX Graph
  • Shader Graph e efeitos de shader personalizados
  • Efeitos de dissolução, holograma e distorção


Envie uma referência, conceito, trecho de gameplay ou simplesmente explique o que você precisa.

Vamos criar o VFX que seu jogo está precisando.

Conheça mais sobre Martial

Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Português, Espanhol
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

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