Vou criar VFX, shaders e sistemas de partículas personalizados para Unity


Sobre este Serviço
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Olá, comprador incrível,
Seu jogo pode ter mecânicas excelentes e ambientes lindos, mas se o VFX parecer fraco, toda a experiência ainda pode parecer incompleta.
Eu crio VFX, shaders e sistemas de partículas personalizados para Unity que transformam ações do gameplay em feedback visual que os jogadores realmente podem sentir.
Vou montar efeitos de acordo com o estilo artístico do seu jogo, jogabilidade, timing e necessidades de performance, não efeitos genéricos jogados no seu projeto.
Posso criar:
- VFX de combate e habilidades
- Explosões, impactos, fogo, fumaça e energia
- Efeitos mágicos, elementais, de armas e projéteis
- Efeitos ambientais
- Sistemas de partículas e efeitos do VFX Graph
- Shader Graph e efeitos de shader personalizados
- Efeitos de dissolução, holograma e distorção
Envie uma referência, conceito, trecho de gameplay ou simplesmente explique o que você precisa.
Vamos criar o VFX que seu jogo está precisando.
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Unity and Unreal engine Artist
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Inglês, Português, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar VFX personalizados para Unity a partir de uma referência?
Sim. Você pode fornecer uma imagem, vídeo, conceito ou referência de jogo. Vou usar isso para entender a direção visual e os requisitos
Você trabalha com o Unity Particle System?
Sim. Sistema de partículas pode ser usado dependendo do efeito e dos requisitos do projeto
Você consegue criar efeitos com VFX Graph?
Sim. VFX Graph pode ser usado quando for adequado para o efeito solicitado e a versão do Unity
Você consegue criar shaders personalizados?
Sim. Posso criar efeitos de shader/material personalizados como dissolução, holograma, distorção, energia e outros visuais controlados por shader
Você consegue implementar o VFX no meu projeto Unity?
Sim. A implementação pode ser incluída dependendo do pacote e do escopo do projeto

