Vou criar o design de ambiente de jogo e terreno no Unity e Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu projeto ambientes 3D, layouts de níveis e terrenos para Unity e Unreal Engine 5. Desde o bloqueio até o acabamento final, construo mundos que se encaixam na mecânica e na direção artística do seu jogo.
O que eu ofereço:
- Design de ambiente de jogo (interior e exterior)
- Design e layout de nível para fluxo de gameplay
- Design de terreno e escultura de paisagem
- Design de mundo aberto e mapa de jogo
- Arte de ambiente para Unity e Unreal Engine 5
- Construção de mundos para RPG, sobrevivência, horror, ficção científica e cenários realistas
- Posicionamento de props e decoração de ambiente
- Iluminação e atmosfera
- Do bloqueio ao ambiente finalizado e jogável
- Assets otimizados para PC, console e mobile
Se você precisa de um ambiente único, um nível completo ou um mapa de jogo com várias áreas, eu ajusto ao gênero e ao estilo de referência do seu jogo. Trabalho de perto com desenvolvedores, estúdios e criadores solo para entregar ambientes prontos para serem inseridos no seu projeto.
Envie suas referências e eu vou montar o pacote ideal para seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Olasforges
3D Environment and Level Design Artist, Unity and UE5
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha em Unity ou Unreal Engine 5?
Sim, trabalho com ambos. Me informe seu engine e versão ao fazer o pedido ou envie uma mensagem antes de comprar.
Você consegue igualar o estilo de arte do meu jogo existente?
Sim. Envie imagens de referência ou seus assets atuais e eu ajustarei ao estilo, seja estilizado, realista ou algo intermediário.
Você constrói o terreno do zero ou preciso fornecer uma base?
Posso criar o terreno do zero usando suas referências, ou trabalhar sobre um heightmap ou terreno base que você já tenha.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, um layout ou mapa (se tiver), seu engine/versão alvo e quaisquer assets existentes que queira incluir.
Você fornece os arquivos de origem?
Sim, os arquivos fonte estão incluídos para que você possa continuar editando o ambiente após a entrega.
Você consegue projetar o layout de gameplay, não só os visuais?
Sim, eu projeto o layout do nível pensando no fluxo de gameplay: caminhos, pontos de estrangulamento, linhas de visão e pontos de interesse, com base nas mecânicas do seu jogo.
Você usa assets pagos ou licenciados?
Eu principalmente modela assets personalizados, mas também posso integrar assets do Marketplace que você possua ou aprove, dependendo do seu orçamento e pacote.
A iluminação está incluída?
Sim, cada pacote inclui uma passagem de iluminação e atmosfera adequada ao clima da sua cena.
Isso pode ser otimizado para mobile?
Sim, eu otimizo o número de polígonos, texturas e chamadas de desenho para PC, console ou mobile, dependendo da sua plataforma alvo.
E se eu precisar de um projeto maior ou contínuo?
Me envie uma mensagem antes de comprar com o escopo do seu projeto e eu prepararei uma cotação personalizada.

