Eu vou consertar o rig facial, blendshapes do ARKit e lip sync para rigs de personagens 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Os expressions faciais do seu personagem 3D estão quebrados, os blendshapes deformam errado ou o movimento do lip-sync parece natural? Posso ajudar a reparar o seu rig facial existente e melhorar a forma como o personagem expressa emoções e fala.
Eu ofereço rig facial, conserto de blendshape e configuração de lip-sync para personagens 3D usados em animação, jogos, VTubing e aplicações em tempo real.
O que posso fazer:
- Blendshapes quebrados ou incorretos e keys de forma
- Problemas de deformação de expressão facial
- Problemas de controle de mandíbula, boca e olhos
- Configuração de viseme para animação de fala
- Rigging de lip-sync e conserto
- Conexões de rig facial e correções de controladores
- Conserto de ARKit blendshape quando suportado pelo seu modelo
O que você recebe: o rig facial acordado ou consertos de blendshape, um arquivo de projeto atualizado e testes das expressões ou movimentos de boca especificados.
Cada personagem tem topologia, controles faciais e requisitos de software diferentes. Envie seu modelo existente, descreva o problema e especifique o software ou sistema de tracking alvo antes de fazer o pedido.
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Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Você pode consertar blendshapes faciais quebrados?
Sim, desde que o modelo fonte e os alvos existentes sejam adequados para conserto. Posso investigar deformações incorretas, keys de forma quebradas e problemas de expressão facial dentro do escopo do pacote selecionado.
Você pode consertar o lip sync do meu personagem 3D?
Posso consertar ou configurar as formas de boca e visemes acordados para um fluxo de trabalho compatível. Diga-me qual software ou sistema de tracking você usa e compartilhe um exemplo do problema
Você fornece todos os 52 blendshapes do ARKit?
Uma configuração ARKit com 52 formas é um entregável separado, mais trabalhoso. Entre em contato com seu modelo e requisitos para eu confirmar se é necessária criação, conserto e validação.
Você pode criar um rig facial do zero?
A criação de um rig facial novo pode estar disponível via uma oferta personalizada. O preço depende da topologia do modelo, controles necessários, alcance de expressões e se é rig baseado em juntas ou blendshapes.
Quais arquivos você precisa para consertar meu rig facial?
Por favor, forneça o arquivo de projeto editável original, o mesh do personagem, blendshapes ou keys de forma existentes e quaisquer texturas ou ativos vinculados relevantes. Inclua um rápido vídeo ou capturas de tela mostrando o problema e especifique o software alvo.

