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Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um avatar de VRChat ou modelo 3D que não está funcionando direito? Seja por ossos quebrados, texturas faltando, baixo desempenho, erros na importação ou necessidade de conversão para outra plataforma, estou aqui para ajudar.
Sou especialista em consertar, rigar, converter e otimizar avatares 3D para VRChat, VTubing e motores de jogo populares. Trabalho com modelos de VRM, MMD, Koikatsu, GMod, FBX, Blender e Unity, garantindo que estejam totalmente funcionais, otimizados e prontos para usar.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos revisar seu modelo, discutir suas necessidades e escolher o pacote que melhor se encaixa no seu projeto.
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Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Og hosa
VRChat, VTuber, MetaHuman, VRM, SFM, TF2, GMod nd Game Asset Specialist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com que tipos de modelos você trabalha?
Posso trabalhar com avatares de VRChat, modelos VRM, avatares de VTuber, modelos MMD, personagens Koikatsu, GMod playermodels, arquivos FBX, projetos Blender (.blend) e pacotes Unity. Se não tiver certeza se seu modelo é compatível, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
Você consegue otimizar meu avatar para VRChat Quest e PC?
Sim. Posso otimizar avatares para PC e Quest, reduzindo polígonos quando necessário, otimizando materiais e texturas, corrigindo problemas de desempenho, configurando PhysBones e garantindo que seu avatar atenda às diretrizes de desempenho do VRChat, mantendo a maior qualidade visual possível.
Você consegue converter meu modelo entre diferentes formatos?
Com certeza. Posso converter modelos entre formatos como VRM, FBX, Blender, MMD, Koikatsu e GMod, dependendo dos arquivos de origem e da plataforma de destino. Também vou garantir que o modelo esteja configurado corretamente para seu uso pretendido.
Você consegue consertar rigs quebrados, texturas faltando ou problemas de animação?
Sim. Posso reparar esqueletos quebrados, problemas de weight painting, texturas ausentes ou incorretas, problemas com shaders, expressões faciais, visemes, rastreamento de olhos, configurações de física e outros problemas comuns que impedem seu modelo de funcionar corretamente.
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, envie seus arquivos de modelo (como FBX, VRM, PMX, .blend ou projeto Unity), descreva os problemas que está enfrentando, explique o que deseja alcançar e informe a plataforma de destino (VRChat, VSeeFace, Warudo, VNyan, GMod, etc.). Capturas de tela ou mensagens de erro também ajudam, se disponíveis.

