Eu vou tornar sprites de personagens de luta 2D prontos para gameplay para Unity, godot, mugen


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá e bem-vindo,
Se você precisa de sprites de personagens de luta 2D prontos para usar direto no seu jogo, este serviço é para você.
Eu crio sprites de personagens prontos para gameplay que funcionam suavemente no Unity, Godot e MUGEN, com animações limpas e folhas de sprite bem organizadas.
Sem arquivos bagunçados. Sem quadros confusos.
Apenas personagens que se movem bem e são fáceis de usar.
O que eu ofereço:
Personagens de luta personalizados em 2D ou pixel
Animações limpas de idle, movimento e combate
Folhas de sprite bem organizadas
Assets feitos para uso real em gameplay
Se você estiver criando um jogo de luta completo, um projeto indie ou um protótipo, vou garantir que seu personagem pareça ótimo e jogue bem.
Por que me escolher:
Criação de sprites focada em jogos
Fluxo de animação limpo para combate suave
Arquivos organizados e fáceis de implementar
Comunicação clara e resposta rápida
Experiência com mecânicas de jogos de luta
Como funciona o processo:
Você me envia uma mensagem com sua ideia de jogo ou conceito do personagem
Discutimos estilo, movimentos e requisitos do motor
Eu crio e animar o personagem
Você recebe folhas de sprite prontas para usar
Envie uma mensagem com sua ideia antes de fazer o pedido, e vamos dar vida ao seu personagem de jogo de luta
Conheça mais sobre Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais engines você suporta?
Eu utilizo vários motores como Unity, Godot, MUGEN e outros.
As animações estão prontas para loop?
Sim, incluindo loop limpo.
Você consegue trabalhar com motores personalizados?
Sim, com especificações.
Você fornece arquivos em camadas?
Folhas de sprite são fornecidas.
Você pode animar personagens existentes?
Sim, envie uma mensagem primeiro.
Os sprites são otimizados para desempenho?
Sim, a consistência de tamanho é garantida.
Você ajuda com a nomeação das animações?
Sim, nomes amigáveis para desenvolvedores.

