Vou criar personagens e animações de pixel art retro 8bit e 16bit para jogos na Unity

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Sobre este Serviço

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Você está criando um jogo de estilo retrô e precisa de personagens de pixel art que realmente funcionem no jogo, não só tenham uma aparência boa?

Eu crio personagens e animações de pixel art retro 8bit e 16bit para jogos, feitos especificamente para uso real na jogabilidade, com sprites limpos, animações suaves e sprite sheets bem organizados.


Muitos desenvolvedores de jogos enfrentam dificuldades com pixel art que tem tamanhos inconsistentes, loops de animação quebrados ou sprite sheets que não se integram bem ao motor do jogo. Este serviço foi criado exatamente para resolver isso.


O que você vai receber:

Personagens de pixel art personalizados (jogador, inimigos, NPCs ou objetos)

Animações de pixel art suaves (idle, andar, correr, atacar, etc.)

Sprite sheets limpos e prontos para o jogo

Estilos retrô: 8bit, 16bit, NES, SNES e arcade clássico

Assets compatíveis com Unity, Godot, GameMaker e outros motores


Perfeito para:

Jogos indie, RPGs, plataformas, jogos de luta, jogos mobile e projetos com inspiração retrô.


Processo simples:

Você compartilha sua ideia de personagem, eu desenho o pixel art, anima e entrego os arquivos prontos para uso


Se você quer assets de pixel art confiáveis que economizam seu tempo e encaixam direto no seu jogo, você está no lugar certo.

Vamos dar vida aos seus personagens de jogo pixel por pixel.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Odunalayormhi

Odunalayormhi

PIXEL ARTIST

2,0(2)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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