Vou criar personagens e animações de pixel art retro 8bit e 16bit para jogos na Unity


Sobre este Serviço
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Você está criando um jogo de estilo retrô e precisa de personagens de pixel art que realmente funcionem no jogo, não só tenham uma aparência boa?
Eu crio personagens e animações de pixel art retro 8bit e 16bit para jogos, feitos especificamente para uso real na jogabilidade, com sprites limpos, animações suaves e sprite sheets bem organizados.
Muitos desenvolvedores de jogos enfrentam dificuldades com pixel art que tem tamanhos inconsistentes, loops de animação quebrados ou sprite sheets que não se integram bem ao motor do jogo. Este serviço foi criado exatamente para resolver isso.
O que você vai receber:
Personagens de pixel art personalizados (jogador, inimigos, NPCs ou objetos)
Animações de pixel art suaves (idle, andar, correr, atacar, etc.)
Sprite sheets limpos e prontos para o jogo
Estilos retrô: 8bit, 16bit, NES, SNES e arcade clássico
Assets compatíveis com Unity, Godot, GameMaker e outros motores
Perfeito para:
Jogos indie, RPGs, plataformas, jogos de luta, jogos mobile e projetos com inspiração retrô.
Processo simples:
Você compartilha sua ideia de personagem, eu desenho o pixel art, anima e entrego os arquivos prontos para uso
Se você quer assets de pixel art confiáveis que economizam seu tempo e encaixam direto no seu jogo, você está no lugar certo.
Vamos dar vida aos seus personagens de jogo pixel por pixel.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Vou precisar de uma descrição breve do seu personagem, estilo preferido (8bit ou 16bit), imagens de referência se disponíveis e o tipo de animações que você precisa. Se não tiver referências, uma ideia ou descrição simples já é suficiente para começar.
O pixel art estará pronto para usar no meu jogo?
Sim. Todos os personagens e animações são criados como assets prontos para o jogo, com sprite sheets limpos e tamanhos de pixel consistentes, compatíveis com motores como Unity, Godot, GameMaker, Mugen e ferramentas similares.
Quais estilos de pixel art você oferece?
Sou especializado em estilos de pixel art retrô, incluindo 8bit e 16bit (inspirados em NES, SNES e arcade). Se você tiver um estilo de referência específico, sinta-se à vontade para compartilhar.
Que animações você pode criar?
Posso criar animações comuns de jogo, como idle, andar, correr, atacar, pular, levar dano, morrer e mais. O número de animações depende do pacote que você escolher.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá sprite sheets em PNG com fundo transparente. Se precisar de um layout ou convenção de nomes específicos para seu motor, avise antes da entrega.
Você consegue igualar um estilo de arte existente?
Sim. Se seu jogo já possui um estilo de pixel art estabelecido, posso ajustá-lo de perto, desde que você forneça referências claras ou assets existentes.
Você cria sprite sheets ou quadros individuais?
Entrego sprite sheets organizados prontos para implementação no jogo. Quadros individuais também podem ser fornecidos, se solicitado.
As revisões estão incluídas?
Sim. Cada pacote inclui revisões baseadas no nível do pacote. Revisões cobrem ajustes em animações, proporções ou detalhes — não redesign completo, a menos que discutido previamente.
Você trabalha em projetos de longo prazo ou com múltiplos personagens?
Sim. Estou aberto a colaborações de longo prazo para jogos indie e estúdios. Se você tiver vários personagens ou necessidades contínuas, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem para uma oferta personalizada.
E se eu não souber qual pacote escolher?
Sem problemas. Envie uma mensagem com detalhes do seu projeto, e recomendarei o melhor pacote para suas necessidades antes de você fazer o pedido.

