Vou criar templo romano medieval vulcânico em 3D, ambiente low poly para jogos
Sobre este Serviço
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Você está cansado de ambientes de jogo que parecem planos, sem inspiração ou simplesmente copiados? Os jogadores percebem, e seu jogo perde imersão.
Eu crio ambientes 3D low-poly únicos que não apenas parecem bons, eles contam uma história. Imagine um templo romano medieval no topo de um penhasco vulcânico, rios de lava iluminando pilares quebrados, escadas antigas levando a um santuário misterioso — uma cena que parece viva e épica.
Sou especializado em criar ambientes 3D low-poly de alta qualidade, projetados especificamente para desenvolvimento de jogos, e uma das minhas criações mais únicas é o ambiente do Templo Romano Vulcânico Medieval, uma cena dramática onde a arquitetura romana antiga encontra uma paisagem vulcânica perigosa.
Por que trabalhar comigo?
Ao contrário de muitos artistas de ambientes genéricos, foco em criar ambientes que parecem vivos e cinematográficos, mesmo usando um estilo low-poly. Minha abordagem de design combina:
- inspiração histórica na arquitetura romana
- atmosfera de fantasia medieval
- narrativa ambiental vulcânica
- otimização para motores de jogo
perfeito para:
- Jogos de aventura de fantasia
- Mundos de RPG
- Jogos de exploração de masmorras
- Jogos de estratégia
- Experiências de VR ou AR
- Cenas cinematográficas de jogos
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem para uma explicação clara
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3d artist
- A partir deEspanha
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Seus modelos 3D são otimizados para jogos?
Sim, todos os modelos são low-poly, modelados de forma limpa e otimizados para desempenho em tempo real no Unity e Unreal Engine. Eles são
Quais formatos de arquivo você fornece?
Você receberá arquivos FBX, OBJ, BLEND, STL e GLTF, dependendo das necessidades do seu projeto. Todos os arquivos estão organizados e prontos para uso imediato em motores de jogo.

