Vou criar modelos personalizados de alta qualidade no blockbench


Sobre este Serviço
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Vamos ser honestos: não há nada pior do que um modelo personalizado que fica ótimo, mas trava o servidor ou tem animações quebradas no jogo.
Sou especialista em Blockbench, focado em criar ativos 3D de alto desempenho, no estilo "Minecraft". Seja você gerenciando um servidor Java com ModelEngine, criando um Add-on para Bedrock ou trabalhando em um jogo low-poly independente, faço meus modelos para serem limpos, otimizados e prontos para usar.
Não apenas "gero" modelos; eu posiciono manualmente cada cubo e pixel para garantir que o mapeamento Box-UV esteja perfeito e os pontos de pivô estejam exatamente onde precisam estar para movimentos fluidos.
O que eu ofereço:
Entidades Personalizadas: chefes, NPCs e pets com hierarquias de ossos adequadas.
Itens & Cosméticos: espadas, ferramentas e chapéus/armaduras que podem ser usados.
Texturas Limpa: texturização em pixel-art autêntica (sem "ruído" ou vazamentos confusos).
Animações Suaves: loops feitos à mão que parecem naturais no jogo.
Se você tiver um esboço de conceito ou até mesmo uma ideia geral, envie para mim. Vamos colocar isso em movimento no Blockbench.
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Conheça mais sobre Daniel
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Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você também faz a texturização?
Com certeza. Cada modelo inclui uma textura personalizada pintada à mão. Sou especialista no estilo clássico de pixel-art 16x ou 32x.
E se eu precisar de uma animação extra depois?
Sem problemas. Mantenho todos os arquivos .bbmodel salvos em backup. Você pode me chamar a qualquer momento para animações adicionais.
Isso funciona com ModelEngine no meu servidor Java?
Sim. Organizo as pastas e ossos especificamente para atender aos requisitos do ModelEngine, garantindo que as texturas e animações carreguem corretamente.

