Vou criar personagem 3D do Minecraft, assets do Blockbench, arte voxel 3D para Unity e ue5

O
odesohla
O
odesohla
Drey
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando por um personagem 3D do Minecraft, asset do Blockbench ou modelo de arte voxel personalizado para seu projeto de jogo? Você está no lugar certo.


Eu crio personagens do Minecraft, modelos do Blockbench, arte voxel, assets de jogo, armas, armaduras, mobs, props e modelos stylized low poly de alta qualidade e otimizados para projetos de Minecraft mods, Unity e UE5.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Personagens 3D do Minecraft
  • Modelos e assets do Blockbench
  • Arte voxel e personagens voxel
  • Armas, itens e armaduras
  • Mobs, criaturas e NPCs
  • Móveis e props de ambiente
  • Assets de jogo low poly
  • Modelos prontos para Unity e UE5
  • Texturas personalizadas e mapeamento UV
  • Arquivos FBX, OBJ, Blend e PNG


POR QUE ME ESCOLHER:

  • Modelos limpos e otimizados
  • Assets prontos para jogo
  • Comunicação rápida
  • Designs personalizados a partir da sua ideia
  • Uso comercial incluso
  • Fluxo de trabalho profissional


Perfeito para Minecraft mods, addons, jogos indie, jogos voxel, projetos Unity e desenvolvimento com Unreal Engine 5.


Envie seu conceito e vamos dar vida ao seu personagem ou asset de jogo.


IMPORTANTE: Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido!!!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Drey

Drey

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Árabe, Francês, Espanhol, Alemão
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling from stylized to realistic, low poly to high poly crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

Tradução automática