Vou criar objetos e recursos estilizados de baixo poly para jogos 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos e props de jogo 3D low poly de alta qualidade para seu projeto? Você está no lugar certo!
Eu crio props 3D limpos, otimizados e prontos para jogo para Unity, Unreal Engine, Roblox, jogos mobile, jogos indie e outros projetos em tempo real.
Posso criar:
- Props de jogo low poly
- Ativos 3D estilizados
- Armas e ferramentas
- Móveis e objetos de interior
- Caixas, barris, baús, containers
- Props medievais, de fantasia, modernos ou de ficção científica
- Ativos de ambiente e decoração
- Props personalizados com base no seu conceito ou referência
O que você vai receber:
- Topologia limpa e otimizada
- UV unwrapping
- Texturas e materiais
- Escala e organização prontas para jogo
- Arquivo fonte FBX, OBJ, GLB/GLTF ou Blender
- Assets compatíveis com Unity / Unreal
- Direção de arte estilizada consistente
Se precisar de um props personalizado ou de um pacote completo de assets, posso ajudar a transformar suas ideias em uma forma 3D refinada.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos suas referências, estilo, requisitos de polígonos e formato final do arquivo.
Informações adicionais sobre o pacote estão disponíveis no PDF na faixa de visualização do serviço. Deslize a faixa para a direita. Use um PC ou desktop.
Vamos criar assets incríveis para seu jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deIndonésia
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de props 3D você pode criar?
Posso criar vários tipos de props de jogo low poly, incluindo caixas, barris, armas, ferramentas, móveis, ativos de ambiente, props medievais, itens de fantasia, objetos modernos, assets de ficção científica e props personalizados com base nas suas referências.
Você consegue combinar o estilo do meu jogo existente?
Sim. Por favor, envie referências ou capturas de tela dos seus ativos de jogo atuais, e seguirei o mesmo estilo visual o mais próximo possível.
Os modelos estão prontos para jogo?
Sim. Eu crio topologia otimizada, UVs limpos, materiais organizados, escala adequada e exportações prontas para jogo, compatíveis com motores em tempo real.
Quais motores de jogo você suporta?
Posso preparar assets para Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot e outros motores. Por favor, informe seu motor de destino antes de começar.
Quais formatos de arquivo você pode fornecer?
Posso fornecer arquivos fonte FBX, OBJ, GLB/GLTF e Blender. Outros formatos também podem estar disponíveis dependendo das necessidades do seu projeto.
Você fornece texturas e materiais?
Sim. Posso fornecer texturas estilizadas, pintadas à mão, de cores planas ou PBR, dependendo do estilo do seu projeto.
Você pode criar um pacote completo de props?
Sim. Posso criar tanto props individuais quanto pacotes completos de assets com uma direção de arte consistente.
Você pode trabalhar a partir de esboços ou referências geradas por IA?
Sim. Posso trabalhar a partir de esboços, concept art, capturas de tela, fotos ou referências geradas por IA.
Você pode seguir um limite específico de polígonos ou triângulos?
Sim. Se seu projeto tiver uma meta de otimização específica, por favor, informe o número máximo de polígonos ou triângulos antes de fazer o pedido.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, especialmente para assets personalizados ou múltiplos. Por favor, envie suas referências, estilo requerido, motor, formato do arquivo e lista de assets para que eu possa confirmar o escopo antes de você fazer o pedido.

