Eu vou fazer estratégia, RTS, UI de jogos

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Dominic A
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Sobre este Serviço

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Jogos de estratégia vivem ou morrem pela interface. eu projeto UI de jogos de estratégia para RTS, 4X, city builder e tycoon, com informações densas fáceis de ler e um HUD que nunca atrapalha o mapa.


O que eu cubro: barra de recursos, minimapa, painéis de unidades e edifícios, menus de construção, árvores de tecnologia e pesquisa, diplomacia, filas de produção, tooltips, menu principal.


Como eu trabalho: hierarquia clara de informações, linguagem de ícones consistente, layouts escaláveis para 16:9 e ultrawide, assets prontos em 9 fatias preparados para Unity ou Unreal Engine.


Extras opcionais: kit pronto para engine, pacote personalizado de ícones, telas adicionais, segundo idioma.


Me manda uma mensagem antes de pedir com suas configurações, plataforma e lista de telas!

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Dominic A

Obelisk Systems UI Design

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdenov. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I design game UI that players remember: menus, HUDs, inventories, quest logs and combat screens for RPG, strategy and indie games. Every project is built as one system: consistent components, a style guide your developers can follow, and engine-ready assets for Unity or Unreal on request. Recent concept work: Scarsworn (dark fantasy RPG), Saurgard (RTS) and a cozy comedy game – see my portfolio below. Clear scope, fast replies, revisions included. Send me your game idea and a few references, and I'll recommend the right package.

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