vou desenhar a interface de usuário de jogo de fantasia RPG, HUD e inventário


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma UI de jogo de RPG de fantasia sombria que combine com o seu motor em vez de parecer um asset pronto? eu desenho UI de jogo centrada no jogador, HUD, inventário e telas do menu principal do ponto de vista do desenvolvedor, pronta para 9-slices, escalável para 16:9 e ultrawide, e preparada para Unreal Engine (UMG) ou Unity.
O que eu abalo: menus principais, configurações, HUD, inventário, árvores de habilidades, caixas de diálogo, lojas.
Por que eu: penso em fatiamento, âncoras, legibilidade e lógica do motor ao projetar. Extra opcional: kit pronto para engine com PNGs fatiados, tabelas de cores e tabelas de strings.
Me mande uma mensagem antes de pedir com seu gênero e uma lista aproximada de telas!
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Dominic A
Obelisk Systems UI Design
- A partir deAlemanha
- Membro desdenov. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 11 horas
Idiomas
Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa IA?
A UI é feita à mão. IA é usada apenas para placeholder ou arte de humor se você reservar — e sempre rotulada.
O que meus desenvolvedores vão receber?
PNGs nomeados e fatiados (@1x/@2x) mais um guia de fatiamento com valores de 9-slice para Unity e Unreal – veja os PDFs de exemplo na galeria.
Para quais engines você faz design?
Unity (UI Toolkit/uGUI) e Unreal Engine (UMG). Um kit pronto para engine com assets fatiados está disponível como extra.
O que você precisa de mim para começar?
Seu gênero, plataforma, uma lista de telas e 2-3 jogos de referência. Logos, fontes ou arte existente ajudam também.
Recebo os arquivos de origem?
Arquivos-fonte editáveis do Figma estão incluídos no Premium e disponíveis como extra para Basic e Standard.

