eu vou criar 52 blendshapes do ARKit e um rig facial

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Obito
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Sobre este Serviço

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A captura facial fica boa apenas quando cada blendshape corresponde à especificação ARKit. Eu gero rigs faciais com keys de forma limpas, nomeadas e modeladas para que apps de captura no iPhone, Unreal e Unity as mapeiem corretamente.


O que você recebe:

  • Todos os 52 ARKit blendshapes com nomeação correta
  • Deformação limpa ao redor dos olhos, boca e mandíbula
  • Exportação testada para seu motor ou app de captura
  • Pré-visualização de animação facial para provar que funciona


Como funciona:

  • Envie seu personagem com o rosto neutro
  • Verifico a topologia e reduzo o número de polígonos se necessário
  • modelam e testam as keys de forma
  • Você recebe o modelo rigged, FBX e uma pré-visualização


Envie uma mensagem primeiro se sua malha for muito densa ou tiver acessórios como chapéus ou cards de cabelo, para eu planejar a limpa.

Conheça mais sobre Obito

Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

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