Vou construir um rig de veículo com controles personalizados no blender ou c4d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um rig que fica bom na viewport mas quebra no engine desperdiça dias. Eu faço rigging em c4d e rigging em blender com controles limpos, depois testo a importação para que seu asset funcione na chegada.
O que você recebe:
- Rig pronto para jogo com uma hierarquia limpa e amigável ao engine
- Controles de rig personalizados fáceis de selecionar e posicionar
- Configurações de rig para veículos com rodas, direção e peças móveis
- FBX testado no Unreal ou no Unity
Como funciona:
- Envie seu modelo, o software e o engine alvo
- Eu monto o esqueleto e a deformação
- Adiciono controles e testo a importação no engine
- Você recebe o rig, FBX e notas rápidas de uso
Já fiz rigs de buggies e armas para a física de veículo do Unreal 5, então sei exatamente o que o engine espera de um rig.
Me manda uma mensagem primeiro se você precisar dos arquivos em C4D e Blender para eu conseguir dimensionar o projeto direitinho.
Conheça mais sobre Obito
3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz rigging no Cinema 4D, Blender ou ambos?
Ambos. Diga-me qual você precisa como origem.
O que significa rig pronto para jogo?
Hierarquia limpa, contagem de ossos sensata, escala correta e exportação que importa sem ajustes.
Você consegue rig de veículos assim como de personagens?
Sim. Informe a contagem de rodas ou peças móveis antes de fazer o pedido.
A veículo em movimento faz as rodas girarem?
Sim, configuração de rodas em movimento está incluída no tier Standard.
Quais formatos você entrega?
FBX por padrão, além de .c4d ou .blend da origem sob demanda

