Vou construir um rig de veículo com controles personalizados no blender ou c4d

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Obito
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Sobre este Serviço

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Um rig que fica bom na viewport mas quebra no engine desperdiça dias. Eu faço rigging em c4d e rigging em blender com controles limpos, depois testo a importação para que seu asset funcione na chegada.


O que você recebe:

  • Rig pronto para jogo com uma hierarquia limpa e amigável ao engine
  • Controles de rig personalizados fáceis de selecionar e posicionar
  • Configurações de rig para veículos com rodas, direção e peças móveis
  • FBX testado no Unreal ou no Unity


Como funciona:

  • Envie seu modelo, o software e o engine alvo
  • Eu monto o esqueleto e a deformação
  • Adiciono controles e testo a importação no engine
  • Você recebe o rig, FBX e notas rápidas de uso


Já fiz rigs de buggies e armas para a física de veículo do Unreal 5, então sei exatamente o que o engine espera de um rig.


Me manda uma mensagem primeiro se você precisar dos arquivos em C4D e Blender para eu conseguir dimensionar o projeto direitinho.

Conheça mais sobre Obito

Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

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