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Precisa de um personagem para seu jogo que seja bonito e funcione bem? Eu modela personagens estilizados low-poly no Blender com topologia limpa, UV unwrapping e texturas pintadas à mão ou de cores planas.
O que você recebe: um modelo criado a partir da sua referência, esboço ou descrição escrita, um render de turnaround e exportações em FBX, OBJ ou GLB.
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