Vou desenhar e implementar UI UX de jogos, animação de UI, menus HUD no Unity, Unreal Engine

N
nyeharvey_
N
nyeharvey_
Nye Harvey
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, comprador incrível,

Crio UI imersiva, HUD, menus e animações de UI para desenvolvedores indie e estúdios, ajudando seus jogos a parecerem polidos, profissionais e prontos para lançar.


Trabalhando com Unity (UGUI, UI Toolkit) e Unreal Engine (UMG, Blueprints),


Eu desenho e implemento:

  • HUDs: saúde, stamina, munição, minimapa
  • Menu principal, menu de pausa, configurações
  • Inventário, loja, árvore de habilidades, registro de missões
  • Elementos de UI diegéticos e não diegéticos
  • Botões, ícones e kits de UI
  • Animação de UI: transições, estados de hover, barras animadas


Cada tela é desenhada no Figma ou Photoshop, combinando com seu gênero e estilo artístico desejado, seja realista, estilizado ou minimalista, e depois implementada diretamente no seu motor para que você tenha uma UI funcional, não apenas uma imagem plana. Os layouts se adaptam a mobile, PC e console, e revisões estão incluídas.


UI de jogo projetada para qualquer gênero, como RPG, tiro, sobrevivência, tycoon e projetos mobile, etc.,


Nota: Boa UI não é decoração. É credibilidade do jogo.


️ ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR Vou revisar seu projeto e confirmar todos os detalhes necessários para começar e entregar exatamente como você imagina.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nye Harvey

Nye Harvey

SENIOR UI DESIGNER

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Romeno, Espanhol, Alemão
Need game UI that feels clear, polished and ready for players not just attractive screens? I’m a full-service game UI/UX designer for Unreal Engine, Unity, Roblox Studio and Godot, using Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, UMG, Unity UI Toolkit and the right tools for each project. I create HUDs, menus, inventory, shops, maps, settings, icons, buttons, wireframes, UX flows, UI kits, prototypes, responsive layouts, animation, redesigns and in-engine implementation. Tell me what you’re building and let’s bring its UI to life exactly as you envision.

Tradução automática