Eu vou criar personagem pixel art 8 bit, 16 bit, 32 bit, animação de sprite sheet pixel

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Sobre este Serviço

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Design de personagem em pixel art de verdade não é só baixa resolução, é uma arte guiada por restrições onde cada pixel tem seu lugar.


Eu desenho e animar personagens originais em pixel art nos estilos 8-bit e 16-bit, as duas resoluções mais icônicas na história dos jogos. Seja um lutador estilo NES com uma paleta de 4 cores, um aventureiro sombreado ricamente em 16-bit do SNES, ou um personagem indie moderno com pegada retrô, eu construo cada um do zero: design personalizado, animação quadro a quadro feita à mão, e uma sprite sheet limpa formatada direto para seu motor de jogo.


Compatibilidade com motores de jogo:

Unity

Godot

GameMaker

RPG Maker MZ/MV

GDevelop

Defold

Construct 3

Motor personalizado


Tipos de personagem que eu desenho: herói / guerreiro / mago / ladrão · vilão & chefe · animal & criatura · original estilo Pokémon · NPC / morador · fantasia & DnD · ficção científica & mecha · pixel chibi · lutador retrô de arcade · personagem original (OC)


Cada sprite sheet é entregue com fundos transparentes corretos, tamanhos de células consistentes, sem bleed nas bordas, e uma grade que importa sem precisar reformatar para seu motor. Envie uma mensagem com seu conceito de personagem e tamanho de pixel antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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nqaribe

pixel art character design pixel art character animation

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
WELCOME HERE, I create original pixel art characters built from the ground up: full character design, polished illustration, and animation — hand-crafted pixel by pixel, not filtered or auto-generated. Whether you need a game-ready animated sprite for your indie project, a pixel art portrait of your original character, a retro-style avatar, or a fully custom character concept brought to life in pixel form, I treat every commission as a complete design challenge — shape, silhouette, colour theory, and animation timing all working together.

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